14 de mayo de 2013

COMUNICADO DE GW

Hola amigos!!

Definitivamente a GW se le ha ido la pinza.
En su último comunicado sobre la propiedad intelectual, nos dicen cosas como que no podemos conversionar sus miniaturas, sólo podremos pintar sus miniaturas usando su marca de pintura, prohíben a los fans hacer películas usando su trasfondo, se acabaron paginas o blog con nombres como "el blog de Khorne"....y un largo etc...
¿Y que pasa cuando uds. usan la terminología "Altos Elfos"?...¿no lo usaba ya J.R.R Tolkien en sus novelas?.
¿Y que pasa con juegos que uds. han abandonado como Blood Bowl?...Como ya no obtienen beneficios de él, ¿puedo hacer conversiones, o sacar y mejorar los manuales que ya existen?.

Señores de GW. Llevo muchos años conversionando sus miniaturas... por que estoy cansado de sus diseños y me apetece dar rienda suelta a mi imaginación. Llevo muchos años pintando con otras marcas de pinturas.... ya que las suyas son una full y más caras.
Hasta hoy me consideraba fanboy de sus juegos. Intentaré seguir jugando a Blood Bowl (con mis conversiones). Intentaré amortizar mi último ejercito tiranido. Pero para mí como marca y en juegos, ya han muerto.

¿Soy un proscrito, por esta conversión?

Amigos de SNF. Creo que es hora de dar el salto a otras marcas y probar otros juegos, por que GW va a poner puertas al campo!!!.

A más ver.

12 de mayo de 2013

ECLIPSE

Saludos, frikeros!!



La reseña de hoy es sobre "Eclipse". Tranquilos.... tranquiloooossss....no es sobre los puñeteros vampiros-gusiluz, jeje. Si no sobre el juego de mesa ambientado en el espacio y su conquista.
El juego es para 2 a 6 jugadores, en el que cada uno asume el rol de una civilización alienigena o humana y que intentará expandirse y dominar el espacio luchando, construyendo, investigando tecnologías contra la raza de Los Antiguos (que atacan a todos los jugadores) y contra los propios jugadores.
La partida son 9 turnos y fácilmente pueden superar las 3 horas de juego. Cierto es que una vez que conoces la mecánica los turnos se hacen más rápidos. El jugador que tenga más puntos de victoria cuando acaben los turnos, será el winner.

Foto del espacio explorado durante la partida.

Dentro de la caja encontraremos los paneles de control de nuestra raza, numerosos tokens de plástico para representar los recursos y naves que vayamos construyendo, fichas de embajadores, fichas de bases estelares. Las fichas de investigación y las de tecnologías para desarrollar.
El tablero está compuesto por hexágonos que se irán colocando como cada jugador quiera... y le convenga, respetando ciertos requisitos como, el "anillo circular" al que corresponde el sistema, agujeros de gusano etc.
Se empieza poniendo en el medio el hexágono central, donde hay una base militar de Los Antiguos. Los Antiguos son una raza alienigena, con la que los jugadores tendrán que luchar si al explorar algún sistema descubren su presencia.
A continuación, elegimos nuestra raza. Yo para esta partida me decanté por unos piratas del espacio, que su fuerte era el movimiento (podía mover 3 hexágonos), y que son una raza orientada al combate (...aunque luego me dieron hasta en el cielo la boca...). Los veremos más abajo.



Tarjeta de control de la raza de los piratas.
TRACK DE CIVILIZACIÓN:
En la foto de arriba, de arriba a abajo y de izquierda a derecha podemos ver:
Los dibujos de los 3 tipos de naves que mi civilización puede construir (...aunque sea una raza hostil, tenía una nave menos para construir y me salía más caro que a las otras...WTF!!!). Son interceptores, destructores y bases estelaresCada nave tiene unos huecos para ir poniendo las mejoras que le vayamos haciendo a las naves.
Debajo, tenemos los 3 tracks de las tecnologías que hemos estudiado (previo pago). Algunas razas vienen con tecnologías aprendidas de serie. En el caso de los piratones tenía los dos primeros que, si no recuerdo mal eran la tecnología del rifle gauss y bases estelares.
A la derecha, tenemos un dibujo de nuestro representante.
Debajo del track de tecnologías, podéis ver tres hileras de cubitos. Esos son los recursos que tiene nuestra civilización. Son tres colores: naranja para el dinero, rosa para la tecnología y marrón para los recursos de construcción.
A la derecha de los recursos. Tenemos las 6 acciones que podemos hacer durante nuestro turno. Creo que eran: exploración, influencia, investigación, upgrade, construcción y movimiento.
Justo debajo de estos dos tracks, tenemos los tokens redondos con los que iremos seleccionando nuestras 6 acciones anteriores. Cuantas más acciones hagas en los turnos, más dinero tendrás que reponer en la fase de equilibrio de cuentas.
Finalmente, en el borde izquierdo, tenemos el track para embajadores activos y puntos de victoria (escudo negro). Y en el lado derecho y abajo tenemos el track de control de nuestros gastos de dinero, recursos y tecnología.

Un poco de publicidad subliminal.... ;-)

Voy a intentar explicar el juego (a grandes rasgos), como si fuera nuestro turno, ya que aunque Eclipse tenga bastante pequeñas reglas. Los turnos del juego, una vez controlados, pasan bastante rápidos.
Como hemos dicho antes, dentro de nuestro turno podemos hacer una de estas 6 acciones.

  • Exploración: sacaremos un hexágono y lo colocaremos en el "anillo circular" que corresponda. Aquí hay que tener en cuenta como colocamos la orientación del hexágono, ya que los agujeros de gusano son puertas espacio temporales, para que nuestros "amables vecinos" las usen para invadirnos (....¿verdad Manolo?? jajaja...). Como cogemos de una pila aleatoria los hexágonos, nos puede tocar algo bueno o algo malo (...Los Antiguos...). Si nos salen planetas podremos gastar influencia para conquistarlos y así obtener luego sus recursos. Si nos sale un planeta de Los Antiguos, tendremos que luchar contra ellos, para luego llevarnos nuestra recompensa ese hexágono. Ojo!! que nos pueden petar nuestras naves y entonces ese sistema ya quedará descubierto para el resto de jugadores. 
  • Influencia: más o menos, la he descrito antes. Cuando tengamos sistemas planetarios para descubrir o hayamos descubierto. Podemos hacer acto de presencia, controlandolos. De esta manera en la fase de equilibrar las cuentas nos llevaremos los beneficios que nos den.
  • Investigación: podemos ver el track de tecnologías que hay a la venta y pagar por aprenderlas, para luego aplicarla en nuestras naves, haciéndolas más poderosas.
  • Upgrade: Pues eso...Con las tecnologías que teníamos compradas podemos pagar para poner a las naves la mejora que nos de esa tecnología. Por ejemplo, a los interceptores pasamos de rifle gauss a torpedo de protones...etc...
  • Construcción: es el momento de pagar, si queremos hacer crecer nuestra fuerza militar. Podemos construir cualquier tipo de nave que nuestra civilización pueda hacer. La mía por ejemplo, sólo podía construir 3, normalmente las otras pueden construir 4.
  • Movimiento: podemos mover tantas naves como queramos y tantos hexágonos como nuestras naves avancen. Las mías movían más que las del resto de jugadores...aunque para lo que me sirvió...
Iván a las 2 de la mañana......no comment... jajajaaa.

OPINIÓN:
Eclipse es un juego de la misma temática que Through the Ages. No hay campesinos, pero tienes planetas que te dan recursos... jajaja. No es un juego cooperativo, salvo por los embajadores, que sirven para firmar tratados de paz. En nuestra partida sólo hubo dos.
No es bueno quedarse atrás esperando, armándote, por que los rivales o Los Antiguos te pueden acorralar con zonas por las que tengas que luchar, y no tengas recursos para pagar y mejorar tus naves. 
Quizás Eclipse sea un poco más "duro" que Through the Ages, ya que tienes que estar más pendiente de más tracks para hacer avanzar a tu civilización.
El apartado de saber que tecnología desarrollas creo que es el que más tiempo se lleva. Ya que cada turno tienes que ir colocando fichas nuevas, cada jugador elige una y pregunta para que sirve, puede que ralentice el juego.
El resto de pasos es mucho más automático.
Personalmente, la de anoche fue mi tercera partida y cada vez me gusta más. Pero como comentamos, es un juego que como lo dejes mucho tiempo sin jugar, la próxima partida se puede hacer muy lenta mientras recuerdas todas las reglas.
Y como digo yo: Eclipse es un Twiling Imperium, descafeinado. Muy recomendable.

A más ver.









FALLECE CONSTANTINO ROMERO

Hola, amigos.

Triste noticia con la que me he levantado esta mañana.
Hoy, Darth Vader, el inspector Harry Callahan, Terminator y Mufasa entre otros muchos, se han quedado huérfanos y sobre todo mudos.
Constantino nació en Albacete, debuto en televisión allá por el año 1985 y sería con el concurso "El tiempo es oro" cuando más le conocimos.
Hace poco anunció su jubilación a través de su cuenta en twitter, después de 47 años dedicados al cine, teatro y televisión.
Falleció ayer en Barcelona a los 65 años de edad.

 
Desde SNF, queremos dar nuestro más sincero pésame a la familia y amigos por la perdida de este grande de la comunicación e interpretación.
La próxima de Clint, ya no será igual sin tu voz.

A más ver.

10 de mayo de 2013

THE GAMERS.

Saludos amigos!!

Hoy quería compartir con vosotros esta película amateur llamada "The Gamers".
Esta película narra, en 5 vídeos, situaciones muy diversas y graciosas que se pueden dar durante una partida de rol, al más puro estilo D&D.
¿A cuantos de nosotros no nos ha pasado situaciones como los que salen en el vídeo?.
Pifias, críticos, combates épicos, jugadores plastas, sugerencias insólitas, discusiones por las reglas....
La película muestra los dos puntos de vista. El de los jugadores y el de sus personajes, llegando en algunas escenas a momentos bastante graciosos y con un final épico.
Si disponéis de 1 hora, disfrutar de los vídeos, merece la pena,...os dejo con ellos!!.






A más ver.

8 de mayo de 2013

D&D, NUEVA PELÍCULA.

Saludos, acólitos!!


Esta esperanzadora noticia saltó ayer por la tarde.
Parece ser que la productora Warner Bros. ha adquirido los derechos cinematográficos para hacer una película ambientada en el mundo D&D.
Según la noticia original de Deadline Hollywood, la película está bastante avanzada y cuenta con un primer guión de David Leslie Johnson (Ira de Titanes). 
Este primer guión libre está basado en  "Chainmail", un juego de rol basado en D&D. Como cuenta con la licencia oficial, el guión podrá ser adaptado al universo de D&D para llevarlo al cine.


De momento los productores para este nuevo proyecto son Roy Lee y Courtney Solomon. 
Este último fue el culpable (director), de la malograda película de D&D que intervenía Jeremy Irons, y su secuela titulada "Dungeons & Dragons: Wrath of the Dragon God"....vaya dos perlitas!!!
Así que...Solomon, Solomon.... espero que te quiten la cámara y te dediques a poner pelas, para que no la vuelvas a jorobar...que me he quedao con tu cara...

A más ver.

EL JUEGO DE ENDER, TRAILER

Hola amigos!!


Como ya os anunciábamos en otra entrada, ayer 7 de mayo se esperaba el estreno del trailer de la película "El Juego de Ender", basada en la novela de Orson Scott Card.
Os dejo con el vídeo...


Pocas conclusiones se pueden sacar con un trailer, pues como todos sabéis, muchos de ellos están hechos por otras compañías distintas a la productora de la película, y se aprovechan de las escenas más llamativas y de acción.
En principio veo (como es lógico), que en cuanto a FX parece que la producción está a la última.
No me ha gustado nada, tanto cartelito de "...nominado por....ganador de tal....", me ha parecido de relleno.
En un primer vistazo tiene buena pinta, mientras no quede todo en un batiburrillo de naves luchando.... Esas naves de alienigenas me han recordado a un enjambre tiranido del W40K.
Sólo espero que el guión sea lo más fiel a la novela, para bien de los fans... como el Doctore de SNF...(Doctore, ya me estoy leyendo el libro :-P  ).

Parece que tendremos que esperar al 1 de noviembre, fecha de su estreno para que salgamos de dudas.
Por cierto, se me han saltado las lagrimas volviendo a ver a Harrison Ford en una peli del espacio....."...Capitán. Solo vuelveeeeeee...!!!"

A más ver.

7 de mayo de 2013

CINE DE SUPERHÉROES, LO QUE NOS ESPERA.

Hola amigos!!


Después de haber visto "Iron Man 3" , me estoy fijando que se nos avecina una buena oleada de cine de superhéroes. La mayoría de las películas llegarán a nuestros cines en verano y otoño.

El 21 de junio parece que tendremos lista ooootra versión de Superman, que en esta ocasión la han llamado "Man of steel". Dirigida por Zack Snyder (300, Watchmen, Sucker Punch..), lo que acredita aún más su facturación. Pero creo que tener que volver a tragarnos los comienzos de Superman no nos va a aportar nada nuevo.
Todos sabemos ya de donde viene el bicho, y creo que es un metraje que se podían haber ahorrado o invertirlo en algo más de trasfondo o toñas, que al fin y al cabo es a lo que vas.
Y como leí por ahí.... ¿Que sucede cuando tu padre es un Robin Hood de 2010 y tu padre adoptivo es un Robin Hood de 1991?....pues que tienen un Superman!!!....jajajaja.



La segunda película que veremos será "Lobezno, Inmortal". Tendremos que esperar hasta el 26 de julio para ver como le hace la manicura al Silver Samurai, interpretado por Will Yun Lee que también hizo de villano en "Muere otro día" de 007. El tal Silver Samurai, parece ser el villano en la serie de comics cuando Lobezno viaja a Japón.

A este samurai, si que le hacia yo la manicura......que asco!!!



El siguiente será "Thor, The Dark World", donde volveremos a ver al rubiales del martillo Chris Hemswoth, a la moza Natalie Portman, al.... actorazo Anthony Hopkins y a Tom Hiddleston que repite con el papel de Loki, que para mí gusto, el tío lo borda, tanto en la primera de Thor como en "Los Vengadores".
Ale, ale....a disfrutar del trailer....



Y ya por último, durante el verano, por agosto. Tenemos otra segunda parte, esta vez  "Kick Ass 2". 
En esta entrega repiten todos los actores de la primera y además podremos ver a los nuevos superhéroes que forman el grupo "Justice Forever".
La primera parte me encantó y parece ser bastante fiel al cómic  Por lo que se puede ver en el trailer parece que van a seguir con la misma formula.


Recordaros que faltaría hablar de la segunda parte de "Capitán América", que lleva como subtitulo "The Winter Soldier", pero esta se espera para otoño.
Estaremos muy atentos a todas estas películas y sobre todo a sus escenas finales en los títulos de crédito  que pretenden ser un hilo de unión y desembocar en la nueva de "Los Vengadores 2", pero esa será para el año que viene.

A más ver.

6 de mayo de 2013

WARCRAFT, THE BOARD GAME.

Saludos habitantes de Azeroth!!

Lok´tar ogar!!,  o lo que viene siendo: Hola, buenas!!

Hace poco me dio el mono de jugar a juegos de "campesinos", (de gestión de recursos, vaya!!) y es que parece que tenia ganitas de un "Through the Ages", (se que no es comparable, pero bueno...). Y entonces me acordé, "....leches!!, ¿yo creo que tengo un juego de campesinos?, a ver, a veeeerrr...".
En seguida lo desempolvé, leí las reglas y estábamos jugando una partida a "Warcraft, the Board Game".

Permitidme que os cuente mi historia de amor-odio con este juego.
Resulta que unos amigos me regalaron este juego allá por el 2005 cuando el "Warcraft" para PC gozaba de muy buenas criticas, tanto que tuvieron que sacar una expansión llamada "The Frozen Throne", donde seguía la misma linea de gestión de recursos, mejoras de unidades y nos enseñaba más trasfondo de este apasionante mundo....yo no paraba de ver una y otra vez las escenas animadas... eran espectaculares!!!.
Aprovechando el tirón del videojuego, la gente de Fantasy Flight Games con la distribución de Devir, sacó esta versión para tablero en 2003. Mientras que el famoso "World of Warcraft" arrasaba un año después y todos fuimos cayendo bajo su "influjo maléfico".
Aún recuerdo a mis amigos que me criticaban por "pagar por jugar....y se jactaban de que ellos nunca lo harían....aiiins!! almas de cántaro.".... Al final todos acabamos en la misma guild....pero bueno, esa es otra historia....sigamos, que se me pira la....



La primera vez que jugamos a "Warcraft, the Board Game", fue en una escapada al campito y la verdad que después de una caminata y demás historias, empezamos la partida bastante tarde. Aparte, si mal no recuerdo, mientras íbamos jugando leíamos las reglas, con lo que hacia el juego más espeso y dos de los cuatro jugadores no eran muy jugones.
Al terminar nos pareció regulero, pues estábamos poco acostumbrados a este tipo de juegos y pensábamos que simplemente lo habían sacado para aprovechar el tirón del WoW. Resumiendo: nos dejó un sabor agridulce....
Pero después de 8 años, este finde, (será por mis ansias de campesinos, jejeje), el juego volvió a ver mesa. Y para mi sorpresa, el resultado fue muy favorable.



EL JUEGO:
Después de esta intro-chapa os comento las características, contenido del juego y demás.
El juego es para 2 a 4 jugadores y las partidas suelen durar entre 1 o como mucho 2 horas.
En "Warcraft, the Board Game" llevaremos el control de una de las cuatro razas disponibles, humanos, elfos de la noche, orcos y no-muertos y tendremos que gestionar los recursos para hacer nuestro ejercito más fuerte y poder derrotar al contrincante.
El tablero de juego está compuesto por unas fichas hexagonales y en las propias instrucciones nos indicará la manera de colocarlo para jugar con 2 o más jugadores. También encontramos tres escenarios o aventuras donde las condiciones de victoria cambian con respecto a otras modalidades.
Dentro de cada hexágono vemos que están representadas las zonas de montaña, minas, bosques y puntos estratégicos, sin olvidarnos de nuestro Ayuntamiento, que es donde empezaremos a desplegar.
Al ser para 4 jugadores, el juego también da la posibilidad de jugar por grupos 2 vs 2.
Con el juego se suministran unos tokens de madera para representar a nuestro ejercito, como la infantería, máquinas de guerra y unidades voladoras.
Cada raza tendrá un mazo de cartas de poderes especiales para usar en los combates y ayudar en las recolecciones, puntos de victoria o movimiento extra.
También vienen unas pequeñas fichas que nos muestran el nivel de nuestras unidades.
Asimismo, encontraremos un montón de tokens para representar los recursos de madera y oro y 8 fichas para los trabajadores por cada raza.
El juego se completa con 4D6 y un dado especial para saber cuántos recursos recolectamos.

Vaya careto que tienen los dos de abajo!!.

JUGANDO:
Dependiendo del número de jugadores, el número de puntos de victoria para ganar varia. Para dos jugadores, el primero que llegue a 15 puntos de victoria o aniquile su Ayuntamiento gana.
Una vez dispuesto el tablero, cada jugador empieza con 5 fichas de oro, 5 de madera y 3 trabajadores. También tendremos que robar 3 cartas especiales que normalmente usaremos en la fase de combate.
Las fases del juego se dividen en: Movimiento, Recolección, Despliegue y Gastos.
El orden de los turnos es: primero un jugador mueve y luego el otro. Y así con los otros tres.
En la fase de movimiento y combate podremos mover a los trabajadores a las zonas de recolección o mover nuestras tropas e iniciar combates, si los hay. Cada ficha tiene sus propias reglas de movimiento. Por ejemplo, los trabajadores y voladoras mueven 2 hexágonos, y las demás 1. Las unidades voladoras son las únicas que pueden pasar por los hexágonos marcados con montañas.
Si al mover una de nuestras fichas entramos en el hexágono donde hay otra del rival, se inicia el combate. Para ello veremos el nivel que tienen las unidades y tiraremos tantos D6 como unidades tengamos implicadas. Lo bueno es que también hay que tener en cuenta nuestras unidades en hexágonos adyacentes, pues darán apoyo a  nuestro ejercito y tiraremos más dados.
En la fase de recolección, tiraremos el dado especial donde nos indicará la cantidad de recursos que obtenemos. Podemos sacar 1, 2 o 3x. Con 1 y 2 no hay problema, recogemos esa cantidad de oro o madera, pero si nos sale la cara de 3x significa que ese bosque empieza a terminarse, recogemos nuestros 3, pero como en otra tirada vuelva a salir el 3x el bosque (o mina), no recolectamos nada y quedará cerrado. Con el juego vienen tokens especiales para marcar las zonas de recursos que están a medio gastar.
Con despliegue ponemos en juego trabajadores y unidades militares que tengamos en entrenamiento y también edificios que estén en construcción y puestos avanzados.
Los dos puestos avanzados de los que dispone cada raza, son piezas que ponemos sobre el tablero para sacar trabajadores o unidades.
En gastos debemos elegir entre una de las siguientes cosas:
Entrenamiento: pagamos los recursos para entrenar trabajadores o unidades militares.
Construir: pagamos los recursos para construir edificios.
Mejoras: pagando los requisitos subimos de nivel a nuestras unidades.
Hasta ahora las otras fases son muy sencillas y es quizás en esta, donde hay un poco de meollo, ya que dependiendo de los recursos obtenidos nos condiciona nuestras acciones, teniendo en cuenta que además sólo podemos hacer una de las tres.



VALORACIÓN:
Le veo que se pueden aplicar pocas estrategias ya que es un juego rápido (1 o hora y media), donde prima la recolección y gestión de recursos, para luego potenciar tu ejercito y barrer al contrario.
No le veo que tenga muchos tiempos muertos entre jugador y jugador. Ya que las mecánicas son rápidas de captar, aunque con 4 jugadores quizás se alargue un pelín más de la cuenta.
Lo bueno que tiene es la opción de jugar los escenarios o incluso crearte los tuyos propios. El juego por equipos también es un buen aliciente.
Aunque los combates se reduzcan a tirar dados, quizás el hecho de que cuentes con el apoyo de unidades en los hexágonos adyacentes puede que te haga pensarte un poco más ciertos despliegues para futuros combates, (me recordaba al ajedrez). Las cartas de poderes que vas robando también son un extra para los combates.
A grandes rasgos esto es "Warcraft, the Board Game" , un juego divertido, agradable a la vista por los dibujos del videojuego, fácil de captar tras uno o dos turnos, pero creo que tras varias partidas puede hacerse un poco monótono. Ideal para gente que se quiere iniciar en este tipo de juegos, y puede calmar las ansias a otros más veteranos (mi caso), que por mi parte volveré a jugar.

A más ver.


3 de mayo de 2013

EL JUEGO DE ENDER

Saludos Freaks!!



Acaban de colgar el teaser de "El Juego de Ender", película basada en la famosa novela de Orson Scott Card, donde nos cuenta como la humanidad ha sido invadida por una raza de alienigenas llamados los insectores y nuestra única salvación es un niño llamado Ender.

En el vídeo podemos ver al actor Harrison Ford, que interpreta al Coronel Hyrum Graff, y al niño Asa Butterfield que hará de Ender, donde nos cuentan que el próximo 7 de mayo se estrenará a nivel mundial el trailer. Mientras que el 1 de noviembre ya podremos disfrutar de la película.




En SNF estaremos pendientes de la noticia.
Mientras tanto disfrutar del teaser, del trailer, de la película.....menudo lío jejeje.

A más ver.

2 de mayo de 2013

SITUACIÓN ACTUAL FREAK, (I)

Hola SNFrikeros!!,

El otro día os decía que, viendo las fotos y el vídeo del Salute 2013, me volvió a rondar por la cabeza la eterna pregunta.
Sé que es un tema muy manido, pero aún así quería comentarlo con vosotros y viendo que me extendía con el tema, decidí dejarlo para otra entrada.
Las cuestiones eran: ¿Cómo está España en relación a exposiciones de miniaturas, clubes, aficionados, etc...?, ¿Y nuestro mercado, tiendas, fabricantes, proveedores?,  ¿Estamos a la par que en USA o Inglaterra?.....
Las respuestas para todas ellas es:... ni de lejos.

¿Charlton Heston en miniatura?. Eso quiero verlo!!
EXPOSICIONES:
Afortunada y/o desafortunadamente, llevo muchos años tirando dados, y  "...he visto cosas que vosotros no creeríais...jeje", como el boom en España de los juegos de rol, su caída, el resurgir de sus cenizas y ahora  su despegue y mantenimiento, que encima con esto de la crisis no ayuda para nada a nuestro mercado.
Entre los españoles esta, digamos afición, o hobby o coleccionismo, sigue siendo, aunque afortunadamente cada vez menos, considerada la "friki", (...y a mucha honra!!!).
Mientras que fuera de nuestras fronteras el mundo de la miniatura está mucho más extendido y aceptado en la sociedad que aquí, celebrándose multitud de eventos, encontrando en las ciudades varios clubes a los que se dedican a jugar a wargames, rol o juegos de mesa.
Cierto es que en España últimamente hay grandes eventos que son ya un referente nacional para jugadores de rol como las "Jornadas de Tierra de Nadie", que llevan desde 2003. Para ver sorprendentes miniaturas podemos asistir al evento de "La Fabrica Roja" que celebran en Castellfollit de la Roca, o los numerosos torneos y campeonatos que podemos encontrar en alguna tienda para FoW o BB.
No hay que olvidarse de los famosos "Games Days" de GW, que aunque sólo podíamos encontrar material relacionado con su marca, era un evento que al hacer su gira por España, haría muy felices a los fanboys que pasaran un buen fin de semana, jugando, pintando y conociendo a los creadores, ilustradores o escultores. Y digo era, porque parece que la última política de GW ha sido suspender estos eventos en su mayoría en la gira por Europa.
El "Salón del cómic de Barcelona",o el "Japan Weekend Madrid", también son dos grandes ejemplos que demuestran que estos eventos gozan de buena salud y van afianzándose más entre nosotros.
Pero todavía estamos lejos de llegar a unas "Comic Con", sin que la gente cuando vayas por el metro con tu cosplay, se dé la vuelta para mirarte y piensen que estás ridículo o loco.

JUEGOS:
A veces me da vergüenza hablar con mis primos (viven en Francia), y decirles: "...¿conoces este juego?, y que me respondan: "....Oh la la...claro, aquí en Francia ya lleva 2 años....", "....OUCH!!!..."
Entre nosotros el diseño de juegos tampoco está tan extendido como en el extranjero.
Aunque tengo que citar grandes ejemplos como "Aventuras en la Marca del Este" o mi querido "Far West", o wargames tan conocidos como "Infinity", que están rompiendo en el mercado español y han cruzado fronteras.
Pero hay wargames o juegos de mesa de manufactura extranjera, que desgraciadamente no veremos en nuestras mesas. Y no me refiero a los wargames de GW, sino wargames con dos cojones. Wargames históricos o fantásticos que si lo hacen, será cuando ya lleven en el mercado extranjero mucho tiempo.

Vale, este puede estar en fase de crowdfunding. ¿pero llegaremos a verlo aquí?.
LOS AFICIONADOS:
Creo que si habéis visto las fotos de esta u otra edición del Salute, o cualquier otro tipo de evento de estas características sabéis a lo que me refiero.
¿Hay niños?, si.... Pero en comparación con las mesas españolas, los aficionados extranjeros son más maduros.
Calculando a ojo y viendo las fotos, supongo que la media de edad de este Salute rondaría los 35 años.

La muchachada que veo aquí no es muy joven que digamos...jejeje
Bueno... pues hasta aquí la primera parte
¿Qué opináis vosotros?, ya sabéis que cualquier opinión/critica sobre el tema será bienvenida.
En la próxima entrada os seguiré dando mi punto de vista sobre este asunto. Hasta entonces...

A más ver.
P.D: de nuevo desde SNF queríamos dar las gracias a Miniaturas y Wargames por sus fotos y vídeo.