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3 de octubre de 2013

ESCENOGRAFÍA PARA KENSEI.

Konnichi wa, amigos!!!.





Hoy quería mostraros unos nuevos elementos de escenografía que acaban de anunciar los chicos de "Plast Craft Games" para el juego de miniaturas "Kensei" .

Kensei es un wargame de ambientación medieval japonesa, lleno de samurais, ninjas y demonios en 28 mm.
Un juego muy vistoso gracias al buen detalle en sus miniaturas, además como las armaduras de los samurais eran muy coloridas, estamos ante un juego muy atractivo a la vista por su colorido.


Pero el motivo de la entrada se trata de una gran Pagoda y una Muralla modular con un portón.
Estas nuevas piezas harán que nuestra mesa de juego gane mucha vistosidad y genere una muy buena ambientación para este original wargame de samurais.
Os dejo con las fotos.




Con un elemento de escenografía tan alto como la Pagoda, las posibilidades de que te asalte un ninja por arriba se ven aumentadas. Con lo que ampliamos las posibilidades de juego comparados con otros, que sólo son chorrocientas miniaturas, bando contra bando....¿sabéis de quién hablo, no?....pues eso.

Viendo esta escenografía ya dan ganas de desplegar.


Os recuerdo que las piezas vienen sin montar y pintar. Pero gracias al diseño y materiales de la escenografía, el montaje será fácil a la hora de trabajar con ellas.

A más ver.

KNIGHT MODELS HARÁ WATCHMEN.

Hola amigos!!




La última hora de Knight Models, a través del Facebook, es que parece que se ha hecho con los derechos para poder hacer las miniaturas de los superheroes de Watchmen .
Una excelente noticia para esta empresa española, que tiene a sus espaldas una gran fama por las maravillosas miniaturas de Marvel, DC, Star Wars o su gama de miniaturas para el reciente juego "Batman: Arkham City", entre otros.
Flipar con algunos ejemplos.....así que lo de Watchmen, puede ser sencillamente brutal.








Desde SNF le deseamos a los chicos de Knight Models toda la suerte del mundo con esta nueva gama, que seguro sabrán hacer unas miniaturas increíbles.

A más ver.

29 de agosto de 2013

FORMULA D: PINTANDO COCHES (II).


Saludos!!


Simplemente quería mostraros las nuevas escuderías que me han dejado para el juego de mesa "Formula D".
Viendo el otro día la carrera de el Gran Premio de Fórmula 1 de Bélgica, se me ocurrió unos esquemas de colores distintos a los otros coches que pinté. Aquí os los dejo.

Os recuerdo que los coches están hechos del mismo y tedioso material para pintar....el acero inoxidable....
Utilicé la misma pintura de base que en los anteriores ya que me dio buen resultado.
En esta ocasión no tuve que retocar ninguna rueda con masilla por mal modelado de la miniatura.


Este fue el que me inspiró para hacer esquemas nuevos de pintado.
Me gustaba la idea de mezclar en un coche tan pequeño los colores blanco, verde y naranja.


Los cascos en esta remesa, simplemente los hice con una "puntada" de color. Hacer el tema de la visera o poner algún otro color para representar alguna pegatina en un sitio tan pequeño queda demasiado recargado y no se distingue bien.


Este esquema corresponde a la escudería Ferrari, pero es distinta a la otra que pinté.
Esta creo que está menos recargada con los supuestos sponsor y pegatinas.
Lo que sí intenté era simular el color del color de los cascos de Alonso y Massa.



A más ver.

14 de agosto de 2013

FORMULA D: PINTANDO COCHES.

Hola amigos!!!



Me han hecho un encargo para pintar los coches del juego "Formula D". Exactamente no son los del juego (de plástico), si no un tipo que se dedica a hacer miniaturas en diversos materiales de coches, barcos, aviones etc...
Podéis encontrarlo en la siguiente web.

Los coches que me dejaron para pintar están hechos en acero inoxidable y tengo que decir que fue un poco "complicado" su pintado ya que no están tan pulidos como si fueran de plomo, plástico o resina.
Si observamos de cerca los coches, son bastantes rugosos, quedando la capa de imprimación más gruesa de lo normal, y la pintura no se adhiere tan bien cómo en los casos anteriores.



Para colmo cuando tenía todos con la imprimación negra, me dí cuenta de la rueda trasera de uno de los coches estaba defectuosa. Con un poco de masilla verde, pude "inflarle" el neumático.
Podéis verlo en las siguientes fotos. El coche que está más cerca, su rueda trasera derecha no toca ni el suelo.





Una vez que la capa de imprimación se secó, continué con el pintado base de las carrocerías. Me habían pasado un esquema de colores para hacerlo lo más similar posible a las escuderías actuales (incluso está Fernando Alonso con su característico casco de color azul).

Aquí podéis ver los Ferrari....El azul del casco de Alonso tuve que hacerlo mezclando un poco de Artic Blue y blanco...(creo que no quedo mal...).


Lo que más me gusta de esta escudería es cómo quedó el símbolo de Vodafone en el centro del coche jajajaja!!!.
En la muestra que me dejaron todos los coches tenían en el morro un número, pero me pareció que sería recargarlo demasiado, por lo que al final no se los pinté.




La escala de los coches es similar a la de un soldado de Flames of War, con lo que supongo que podríamos decir que son de 15 mm.
Una vez que los tenía todos listos les dí una capa de barniz de Vallejo mate para una mejor conservación.




Debido a su pequeña escala, los detalles como las pegatinas y sponsors de los anunciantes en los coches, simplemente son puntos o rayas del color más llamativo y representativo.
Los cascos de los pilotos también fueron difíciles de pintar, ya que intenté que tuvieran la visera, pero el espacio ya era muy reducido.



Y aquí tenéis todos al completo, listos para correr.
Sólo queda que le gusten al dueño.
Resumiendo, disfrute pintándolos. Pero es una lástima que la pintura no agarrara tan bien como se merecen. Creo que el acabado final y vistos todos en conjunto sobre el tablero de juego merecen la pena.
Pero recordar: sí decidís encargar unos coches a esa web, no los pidáis en acero inoxidable!!!.



A más ver.

9 de julio de 2013

STAR BOWL, INDIEGOGO.

Saludos!!



Quería comentaros que hoy he contribuido al indiegogo de "Star Bowl" .

Es un proyecto español, y que nos muestra el universo de Star Wars mezclado con la temática de Blood Bowl.
Los chicos de RN Estudio son los encargados del pintado de las miniaturas que podéis ver a continuación, dónde podemos encontrar unas miniaturas graciosas y bastante bien modeladas como son:

Master Yove.
La princesita  Leya ñam, ñam.....

Aquí podéis ver el último vídeo de la campaña de recaudación.
Mi aportación ha sido para recibir un tablero de juego, una camiseta (que espero me pregunten la talla), y un equipo de 9 Jawflings, 2 Razors y 1 Master Yove.



El tablero tiene una pinta estupenda.
Parece estar hecho con plástico PVC de 3 mm de grosor muy ligero para poder ser transportado y con un troquelado de puzzle para poder encajar bien las piezas.
Los banquillos para ambos jugadores vienen bastante completos con su contador de turnos, contador de RR (reroll), marcadores, también cuenta con una tabla de meteorología, otra de dispersión del balón y un contador de FAMA para cada equipo. También han incluido un apartado dónde poder colocar la miniatura de nuestro entrenador.


De momento estos son los dos Razors disponibles.

Los Jawflings disponibles, el del balón en la mano es exclusivo.

Semanalmente me enviarán un correo con las actualizaciones del proyecto al que espero se le vayan añadiendo más miniaturas.
Todavía le quedan 26 días para que termine el mecenazgo, el cual ya ha superado con creces el valor de 4.500$ iniciales que se impusieron.

A más ver.

3 de julio de 2013

EQUIPO ELFO OSCURO PARA BLOOD BOWL.

Saludos!!

Últimamente he estado liado montando y pintando un par de equipos para Blood Bowl.
En concreto y el que hoy nos ocupa, es uno de Elfos Oscuros que he sacado de dos cajas de Eldars Oscuros para W40K (la otra era de restos).
Os voy a explicar el proceso.

¿Porqué he elegido estas cajas?. Bien, lo primero es tener claro cómo vas a montar tu equipo de BB.
Un equipo de Elfos Oscuros para BB se caracteriza por varias figuras (o posicionales) indispensables. El asesino, las brujas elfas y el corredor. El resto serán blitzer y lineas.
Puesto que los blitzer tienen que llevar buenas protecciones escogí la caja de "guerreros de la cábala", y para los lineas y demás una caja de  "brujas eldars".



El corredor quería que fuera representado por una figura ligera, por lo que le puse poca armadura (y poco pelo jejeje) y le coloqué en una posición que definiera bastante bien su cometido en el campo.
Aunque en un equipo se pueden llevar dos corredores, sólo hice una figura.


Para montar los blitzer usé las figuras con más armadura, tanto en las piernas, torso y casco.
En un equipo se pueden comprar hasta cuatro blitzer, por lo que son las únicas figuras que llevan ese tipo de protecciones, con muchos pinchos.
Los monté en unas poses defensivas y actitudes de bloqueo.
En la mayoría de los brazos tuve que cortarles las armas que llevaban empuñadas.



Para montar el asesino, escogí una miniatura con armadura, puñal y pinchos en las manos.
La capa la modelé con masilla verde.
Le intenté colocar como si estuviera agazapado, ocultando bajo la capa un gran cuchillo en la mano izquierda.






Y vamos con las estrellas del equipo. Las brujas.
Decidí montarlas con poca armadura para poder dejar al descubierto sus atributos y encantos maléficos.
Son las dos únicas miniaturas con busto femenino y lineas marcadamente femeninas.
Las cabezas con largas coletas son otro rasgo característico de ambas miniaturas.




Para los lineas, lo tenía claro. Tendrían que llevar  armadura medía.
Elegí cuatro torsos con hombreras de pinchos y piernas con protecciones.
Ninguno lleva casco y los intenté colocar con poses y actitud agresiva (de hecho hay uno que parece que  está haciendo karate jeje).
El pelo de las coletas moviéndose, da a las figuras más sensación de movilidad.




Una panorámica del equipo al completo antes de pasar por la sección de masilla y capa de imprimación.
Daros cuenta que las figuras están pensadas para otro juego, con lo que muchos de los brazos y complementos del cinturón tuvieron que ser cortados y modificados.






Todas las miniaturas salvo el asesino (por la capa), el corredor y una bruja, tuvieron que pasar por el taller de chapa para hacerles el culete.
El motivo, es que las miniaturas tienen un cinturón del que cuelgan unas granadas y un puñal, y no me parecía apropiado que saltaran al terreno de juego con tales ventajas, aunque ahora que lo pienso......en el Blood Bowl, todo vale....





Aquí podéis ver el culito de una bruja como lo tenía que tapar.
Un pegote de masilla y unas pasadas para dejarla como nueva.
Ahora recuerdo que a esta bruja le añadí otra pierna, y por eso no cuadraba por la parte de atrás.







Así estaban los blitzer después de montarlos. Les faltaba el cinturón que os comentaba.
Con lo que la parte de atrás estaba completamente desaparecida y sin forma alguna.







Comenzamos tapando la zona con un pegote de masilla.
Personalmente me gusta mojar un poco la lanceta en agua (sin inundar la zona), para así tener más plasticidad a la hora de modelar. Pero si veis que la masilla está bien "dócil", no hace falta el mojarla, ya que retrasaríamos el proceso de secado que luego necesita la propia masilla.





Le vamos dando forma a los glúteos, separandolos por la rajilla.
Aprovechamos para que las uniones queden bien tapadas y definimos la cintura de la espalda.
Si os habéis quedado cortos, y el culete os parece que se ha quedado metido para adentro. Es momento de añadir un poco más de masilla y volver a redondear las cachas.





Finalmente, una vez que hemos dado el volumen y forma deseados, lo dejaremos secar por lo menos 24 horas y entonces estará listo para ser pintado.
La masilla verde queda tan dura que parece parte de la miniatura, y una vez pintado no se nota nada.
Continuaremos con el resto de miniaturas.





Cuando hemos tapado todas las partes a las figuras empezamos a darles la capa de imprimación.
Aunque son Elfos Oscuros y deberían de llevar unas armaduras de colores oscuros. Me decanté por una capa de imprimación blanca, ya que el esquema de colores que tenía pensado iba a ser bastante claro.






Para el color de las pieles, si que quería que tuvieran el toque pálido característico de los Elfos Oscuros.
Usé un color carne muy claro al que luego le añadí un azul muy, muy diluido con agua. Para intentar que se colara entre los pliegues y músculos y quedaran con un tono ligeramente azul.






Para las armaduras les dí un azul hielo, diluido con agua. Consiguiendo así que se metieran bien entre los pliegues de las armaduras.
Y un morado para las partes de la miniatura que no llevaban armadura (pantalones, chaquetas etc...). A ese morado le añadí una tinta también morada para darle profundidad y sacar las luces.
Las telas atadas a la cintura y otras partes de la miniatura fueron pintadas con un color claro hueso y tinta marrón para las sombras.



El color del pelo de cada uno es diferente. Muy llamativo sobre todo para las brujas y sus largas coletas.
Las peanas están decoradas con un cachito de fieltro verde (del mismo material que el campo), al que le he pintado unas rayas blancas.







Espero que os haya gustado este foto-tutorial y nos veremos pronto en el terreno de juego (a ver si sale adelante la liga que estamos montando).

A más ver.

18 de junio de 2013

DRAGON AGE Y SUS MINIATURAS, ( V ).

CAPAS BASE DE COLOR Y LUCES.

El primer color que aplicamos a la miniatura (como ya dijimos), debe ser oscuro para irle sacando las luces hacía tonos más claros, ayudados con tintas o con pintura muy diluida.
Para diluir la pintura o hacer mezclas usaremos nuestra paleta húmeda.


Con el mago, empezamos dando un verde oscuro a la capucha y capa.
Un marrón para la ropa interior y otro tono de marrón para los bordes de la túnica.
En el bastón también usamos un marrón más claro.
El pelo os recuerdo que se lo dejé en blanco.
Lo dejamos secar.
La peana siempre se pintará lo último, ya que se puede manchar mientras estamos con la miniatura.


Ahora sacaremos nuestra primera luz a la figura.

La luz en una miniatura, se saca en las partes más visibles y más superficiales de la miniatura.
Cuando esté seca, con un verde más claro que el usado en la base, lo mezclo con el verde de la túnica, obteniendo así un tono más "iluminado". Esa mezcla también se puede sacar diluyéndolo con agua o usando tintas.
Cuando hablo de mezcla con agua, me refiero a que la mezcla de la pintura con el agua tiene que quedar como si fuese leche. Es decir. Ni tan liquida cómo el agua, ni tan espesa como la propia pintura, mitad y mitad.
Las tintas aunque suelen ser más liquidas, ayudan bastante para sacar las luces, colándose entre los recovecos y acumulándose en las zonas más bajas . Si no eres un experto, te recomiendo que empieces usando tintas hasta que te familiarices con la técnica.
Volvemos a dejarla que seque bien, para que la pintura (en este caso más húmeda), se adhiera bien a la miniatura.

Ahora deberías ver dos tonos de verde.
Una segunda luz se puede sacar perfilando las zonas más exteriores de la figura, como por ejemplo el pico de la túnica, o la parte superior del brazo derecho del mago.
En el caso de esta figura, le saqué una tercera luz iluminando, por ejemplo, la punta de la piedra del báculo con blanco.
Cada uno es libre de aplicar tantas luces como crea conveniente que necesite la figura.



En la figura de Sonnia Greed, creo que podéis ver los efectos de las luces en los marrones usados en el guardapolvos. O los tonos rojizos de los puños y solapas.
En los pliegues de la cadera, o brazos veis el marrón base que le dí, y las luces sacadas en los pliegues más salientes.
Como añadido, os comentaré cómo hacer la técnica de pincel seco y un truco para los dorados, que usé en el pintado de la espada añadida a la figura de Sonnia Greed.

Normalmente los colores cota de malla y dorados, no son pinturas exactamente ya que están hechas con pigmentos y son muy espesas.
Cuando tengáis que pintar elementos o partes de una miniatura con tonos dorados, no lo hagáis con el color directamente.
Para los dorados, me dieron un consejo. Primero pinta la zona con un marrón y luego usa el dorado pero aplicado en pincel seco.
En nuestro caso, la espada y el escudo del guerrero, primero están pintadas con un marrón ocre a la que luego les daremos el dorado.
El báculo del mago tiene partes en dorado, que primero pinte de marrón y más tarde le apliqué el pincel seco con dorado.



La técnica llamada pincel seco, es una manera rápida de sacar luces o realzar los detalles de una parte de la miniatura.
Con esta foto de un enano, creo que lo veréis bien.
Aplicamos capa base negra a toda la figura.
Con un pincel viejo y ancho (yo tengo de varios grosores para cubrir distintas superficies), impregnamos la punta con color cota de malla.
A continuación, con un trapo o papel de cocina, descargamos, frotando rápidamente el pincel de la pintura hasta que casi no nos manche.
Después pasamos suave y rápidamente la punta del pincel sobre la zona que queremos realzar, en este caso la armadura. No os preocupéis si mancháis otras partes de la figura, se puede volver a retocar con la capa de imprimación negra.


En este otro caso, podéis ver el efecto del pincel seco aplicado en los bordes del tanque, dándole el efecto de como si estuvieran desgastados por el uso.

Continuaremos con el que creo será el último paso. La peana.