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6 de octubre de 2013

LOS DADOS POLIÉDRICOS, SUS ORÍGENES.

Hola amigos!!!



Hoy he leído una historia curiosa y quería compartirla con vosotros.
Gracias al escritor, master y amigo Enrique Freire, autor del blog Frick. Inc. (que si no lo has visto, ya estás tardando), y a través de Lavondyss, me ha hecho pensar en esa bolsa llena de dados "de formas raras" que todo buen rolero que se precie tiene metidos en la típica bolsa de tela, y sobre todo cuando los usaba en mis comienzos freaks, con aquel maravilloso D&D de caja roja.

La historia cuenta el origen de cómo y por qué se empezaron a usar estos dados poliédricos para los juegos de rol. En concreto la historia está contada por el mítico Dave Anderson, que cómo todos supongo que sabéis fue co-creador junto con Gary Gygax de aquél primer juego de rol llamado "Dragones y Mazmorras".
Comenzamos...

Sus Satánicas Majestades del Rol, Gary Gygax y Dave Anderson.


¿Cómo llegaron los dados poliédricos a los juegos de rol?.
De verdad ¿nunca te has preguntado por que se usan el D4, el D8, el D10, el D12 y el D20 en el sistema de juego de Dragones & Mazmorras?. Bueno, pues aunque no te lo hayas preguntado, voy a comentártelo de todos modos. Después de todo, si hay una cosa que diferencia a los juegos de rol de todos los demás juegos de mesa, son precisamente "esos dados raros".

En los oscuros y lejanos tiempos antes de la existencia de los juegos de rol, vine de viaje a Europa con mis padres. Nuestra gira europea me llevó finalmente a Londres, dónde pude visitar una tienda de juegos cerca de Trafalgar Square , llamada "The Tradition Shoppe", (nota, todos los lugares y situaciones que se mencionan en este articulo están sujetos a la debilidad de mi memoria; haré lo que pueda para recordar las cosas lo más fielmente posible).

En el piso de arriba de la tienda había una pequeña sección de juegos, que básicamente se limitaba a juegos militares (los juegos de tablero eran una rareza por aquél entonces). Entre los libros de historia militar, las guías de pintado de miniaturas, y las miniaturas propiamente dichas, había un cubo que contenía un puñado de dados de 20 caras. Eran rojos y negros. Los números no estaban pintados (estaban grabados en las caras del dado), y en general no estaban muy bien hechos (a juzgar por las muchas imperfecciones que tienen los que todavía conservo). No tengo la menor idea de dónde los fabricaron, y no puedo recordar ni un solo juego que los utilizase por aquella época. Como nota positiva, he de decir que eran muy baratos y estaban hechos de plástico duro.

Compre tres pares. Estaba seguro que semejante juego de dados capaz de generar una gran variedad de números aleatorios, revolucionaría mis partidas de miniaturas cuando volviese a casa, y que sustituirían fácilmente las tablas de porcentajes que usábamos, y que funcionaban con 2 dados de 6 caras.


Error.
En aquellos días, los aficionados norteamericanos a los juegos de miniaturas eran muy conservadores. Hacia poco tiempo que habían empezado a aceptar las miniaturas de 25mm de importación. Las habían aceptado a regañadientes y sólo porque eso permitía muchas más variedad de lo que existía en USA. Así que mis dados languidecieron como una extravagancia incomprendida. Pensé en utilizarlos para un juego de guerra naval que estaba preparando, pero no pude encontrar el más mínimo rastro del fabricante por ninguna parte. Quien fuera que los había hecho, se lo había tragado la tierra, junto con sus dados.

Al cabo de poco tiempo, empecé a trabajar con Blackmoor y los D20 volvieron a venirme a la cabeza.
La magia, siendo la fuerza extraña y arcana que es, pedía a gritos la utilización de unos dados tan peculiares. Los primeros jugadores en probar mi sistema los aceptaron rápidamente (los mismos jugadores, dicho sea de paso, que los habían rechazado para los juegos de miniaturas, que al parecer eran una cosa "más seria"). No representó ningún problema tener tan solo tres pares de dados. Blackmoor fue el mundo de campaña que Dave jugaba con las reglas Chainmail modificadas, en que cada jugador controlaba un personaje en vez de un ejercito.

En general, pensábamos que nadie aparte de nuestro grupo de chalados mostraría jamás el más mínimo interés en jugar a esta cosa rara de fantasía, con los dados de 20 caras, pero nosotros seguíamos en ello, porque nos lo pasábamos bomba jugando a Blackmoor.

Entonces, el grupo de juego de Lake Geneva (Gary Gygax y compañía), se vio expuesta a Blackmoor. Con una copia de Blackmoor y un par de D20s, nació lo que acabaría por convertirse en Dragones & Mazmorras.


Gygax visto por Matt Groening.


Muy bien, así que D&D iba a ser publicado. Eso significaba que necesitábamos una buena provisión de D20. Los chicos de Lake Geneva encontraron un fabricante en la costa oeste. Se trataba de una pequeña compañía de juguetes educativos, que vendía juegos de dados con varias formas, para enseñar a los niños a distinguir entre los diferentes cuerpos geométricos. Cada juego de dados venia en una bolsa de plástico, e incluía un D4 (amarillo), un D6 (rosa), un D8 (verde), un D12 (azul) y un D20 (blanco).

Fabricados en plástico blando, nadie se había dado cuenta de lo rápido que estos D20 se empezarían a desgastar (todavía conservo uno que cuando lo lanzas se pone a rodar como un loco, y se mantiene rodando con solo soplar sobre él de vez en cuando). Pero el precio por cada juego de dados no era muy alto, y la compañía podía proveer a nuestra flamante editorial, Tactical Studies Rules (TSR), 500 juegos de dados, los suficientes para llevar adelante la primera tirada de D&D.
Gary Gygax tuvo la idea del nombre (Dungeons & Dragons), mientras que nuestras respectivas campañas darían su nombre a los primeros suplementos del juego.

Las reglas no estaban todavía acabadas cuando surgió un problema grave. ¿Qué hacer con los juegos de dados?, ¿Abrir las bolsas una a una para sacar los dados de 20 caras, que eran los que necesitábamos, y regalar los demás dados a una escuela local?. Tras probarlo durante un rato, nos dimos cuenta de que iba a ser una labor bastante farragosa, por no mencionar la cantidad de dados que íbamos a malgastar (por los que, todo hay que decirlo, habíamos pagado).

¿La respuesta?. Añadir reglas en que se usaran el D4, el D6, el D8 y el D12 y no solo el D20.
Cuando TSR empezó a planear la tercera reimpresión del juego (5000 copias!!!), la compañía de juguetes educativos dijo que no podía hacer frente a la demanda. Así que TSR se puso a buscar hasta dar con una compañía china con capacidad para fabricar los dados que les pidiésemos. De nuevo, en plástico blando, y todos del color blanco. (pero qué se le iba a hacer; creo que fue Henry Ford quién dijo "nuestros clientes pueden elegir cualquier color para su nuevo Ford Modelo-T, mientras dicho color sea el negro").



Fue Lou Zocchi, años más tarde el primero en poner a disposición del público dados de diferentes colores. Y hoy en día hay todo un abanico de dados de todos los tamaños y tonalidades, para satisfacer los gustos roleros más exigentes. Y fabricados en plástico duro, que pueden resistir innumerables sesiones de juego.

Por lo que a mi respecta, en todos estos años he intentado coleccionar al menos un dado de cada forma y color existente, pero por supuesto no lo he conseguido. Tengo una buena cantidad de ellos, claro, pero nunca soy capaz de recordar cuáles tengo y cuáles no, ni cuáles he perdido o cuáles he regalado (suspiro). PERO, todavía guardo tres de mis dados originales de Londres. Y aunque hoy en día ya están semi-retirados, los tres siguen conservando sus esquinas igual de uniformes y puntiagudas que hace 30 años.

Dave Anderson.

Conmovedora historia del origen de los dados que tantas y tantas veces habremos tirado...y las que nos quedan.....
A más ver.

7 de junio de 2013

REACCIONES A LA BODA ROJA

Hola freaks!!

Quiero hacer una apreciación a las reacciones que circulan por la red, después de haber visto el episodio 9 de la tercera temporada de "Juego de Tronos".
¿Qué está pasando?, ¿Porqué tanto revuelo?.... ¿estamos tontos, o qué?...¿acaso no se lo esperaban los lectores de las novelas?...¿y cuándo vamos a poder desvelar el misterio sin hacer spoiler?.


George R. R Marinero Martin habla después de ver un vídeo de fans.


Más reacciones de fans viendo el episodio.




OJO CON EL SIGUIENTE VÍDEO, ***SPOILER***


Lo primero que sepáis que todavía no he llegado al famoso capitulo. Pero para mí, lo puedo resumir con una sola palabra HONOR.
Los Stark faltan a su palabra con los Frey....con lo que la reacción (heavy), la veo normal....¿qué pensaban, qué se iban a ir de rositas?.
Y ya lo digo aquí. Que nadie se sorprenda pues la reacción va a ser (o debería ser), épica.

Teniendo en cuenta que estamos leyendo una novela de fantasía medieval, aún así Martin es bastante fiel a la realidad.
En la Edad Media, por mucho menos cortaban cabezas, empalaban a la gente, la quemaban en la hoguera o la metían en prisión y tiraban la llave al mar. Por no hablar de nuestros amigos los Samurais, que para el que no lo sepa, por el simple hecho de cruzarte en su camino y no mostrar el debido respeto o pedir disculpas, te hacían un buen afeitado a la altura del gaznate. O para comprobar la calidad del afilado de sus katanas, juntaban a 4 ó 5 Hinin (las no-personas en la escala social del Japón feudal), atravesándolas por la mitad o decapitandolas y dependiendo del cuantos hinin fueran cortados limpiamente así era de bueno el afilado o calidad de su espada.

Y si no sabéis lo que es la Edad Media....ella os lo dirá....¿mentiendeeesss?..





A más ver.


22 de mayo de 2013

¿PLAGIO A GW?

Hola amigos,

Hoy, en plan de coña, quería enseñaros una foto que hizo David.

Me voy a alicatar el baño de ese color, jajaja.

En la foto, vemos el etiquetado de unas cajas de cerámica. Como veis el color de las baldosas lo han llamado "Ultramarine Blue".
Esta entrada viene precedida por la polémica que se ha creado con su último comunicado, en el que según ellos, no vamos a poder ni mencionarles, o usar nombres relacionados con sus juegos.

¿Tendrán los señores de Nottingham que querellarse contra esta marca de azulejos?...
....en fin, que me pareció curioso el nombre y me apeteció compartirlo con vosotros.

A más ver.

20 de mayo de 2013

SITUACIÓN ACTUAL FREAK, (y II)


Hola amigos!!

Continuando con la entrada donde hablábamos de nuestra situación actual freak...

Sobre el tema tiendas, aquí en algunas ciudades tenemos que darnos con un canto en los dientes, si nos encontramos con alguna tienda dedicada a nuestro hobby.
Por supuesto no estoy hablando de Madrid o Barcelona, donde tenemos la suerte de disponer de multitud de tiendas diseminadas por los distritos de la capital.  Me estoy refiriendo a esas otras ciudades como Salamanca, Cuenca, etc...que, o no tienen, o tienen una o dos tiendas. Por no hablar de Andalucía que en algunos casos tienen que desplazarse a otra provincia para realizar sus compras.
Con lo que veo otro "problema" añadido y es: la especialización de la tienda.
En los casos que sólo haya una tienda por ciudad, nuestro pobre tendero, intentará tener de todo (lógico), pero no se especializará en una línea de mercado en concreto.
Por ejemplo, aquí en Madrid si quiero miniaturas que no encuentro en otras tiendas, sé que tengo que visitar  La Flecha Negra, y si quiero cómics tengo que ir a cualquiera de la cadena Generación X.
¿Y fuera, qué tenemos?.
Como curiosidad, en Londres, hace un par de años un amigo me habló de una tienda, bueno no, mejor dicho, un centro comercial que había visto en un viaje de fin de semana.
Se llama Forbidden Planety si vale... estaréis pensando,"...si también tiene de todo!!...". Pero son dos plantas!!, ¡¡dos plantas, señores!! Pero no dos plantas en una tienda de 120 m cuadrados, noooo.... Imaginaos que vais a un Mercadona , pero en vez del pasillo de los cereales, tenéis vuestro pasillo dedicado a Star Wars o al Dr. Who (que está tan de moda allí, y aquí podemos verlo en televisión de pago).

Forbidden Planet es una cadena de tiendas.
Últimamente es cierto que también ha habido en nuestro mercado un repunte positivo de nuevas tiendas (hablo de Madrid), como por ejemplo "Inkognito Cómics" , que da servicio a una zona que estaba completamente carente de este tipo de tiendas, bastante alejada de la capital.
Supongo que a los dueños nuestras tiendas, no les importaría hacerlas más grandes y crecer empresarialmente, pero debido a la crisis pues no es "buen momento" para asumir ese tipo de riesgos.
Aparte, las Administraciones, las ayudas, subvenciones, y bancos, cuando llevas un proyecto entre manos te miran con extrañeza al pedirles un crédito para montar una tienda de, como lo resumen ellos "figuritas y tebeos". Y es ahí donde quiero hacer hincapié. En la aceptación de la sociedad. Que te dejen de "mirar" raro cuando expones tu proyecto....y creerme, desafortunadamente sé de lo que hablo por experiencia propia.


ASOCIACIONES:
Los clubes en Francia, son otro cantar. Por ejemplo, al que está apuntado mi primo: "La Fabrique des Légendes".
En una ciudad del extrarradio de París, podemos encontrarnos con 3 o 4 asociaciones donde se dedican a rolear o a juegos de mesa. Pero también los hay dedicados exclusivamente a los wargames.
Luego lo gracioso es que se juntan entre estos clubes y organizan sus jornadas y campeonatos durante un fin de semana e incluso semanas completas, no como aquí, que tienes que quedar en una tienda  y jugar el campeonato todo en el mismo día.
Cierto es que hay excepciones como los "Edge Days", que durante un fin de semana podemos conocer y probar las novedades de Edge y relacionarnos con otros clubes o jugadores.


Luego está mentalidad del club/asociación, que también es muy importante. Me explico:
En casi todos sus anuncios podemos leer: "...ven, anímate, o...suscripciones abiertas...". Pero la realidad es otra.
Vas un día a probar y te miran como un extraño. Parece que ya está todo completo y el que sobras eres tú. Te cuesta integrarte y si,... puede que al final entres a formar parte de ellos. Pero creo que el camino debería haber sido otro.
Por ejemplo, el otro día estuve en una tienda, en Madrid centro, donde había dos mesas jugando a rol (un sábado por la mañana....¿sólo dos mesas?). Y al entrar la actitud fue otra completamente distinta: "...hola!!, ¿quieres unirte?...te hago un Pj en un momento!!...".
La partida ya estaba muy avanzada, y el grupo de juego ya se conocía. ¡¡Vamos!!, que no es que estuviera falto de jugadores....
Iba sólo a mirar, pero el grupo me pareció tan receptivo que al final terminé jugando. ¡¡Y vaya partida!!.
Esa es la mentalidad a la que me refiero, ¡¡mentalidad abierta!!!....que encima eres un club!!!.
También es cierto que no todos los clubes o asociaciones que conozco se comportan o se han comportado así...pero alguno, tristemente, sí que conozco.


EMPRESAS:
Estamos empezando a despertar. Hay ciertas empresas españolas que han visto en nuestro hobby una necesidad y han decidido invertir ya sea en forma de editoriales, miniaturas o cómic, etc...
También es cierto, que gracias a iniciativas como el crowdfunding, últimamente estamos viendo pequeñas marcas o marcas más conocidas que se animan a sacar sus productos. Y la verdad que en algunas ocasiones encontramos autenticas maravillas.
Resumiendo. Ya os dije que llevo muchos años en esto, y he visto de todo. Estamos todavía muy lejos de llegar a todas esas cotas extranjeras, ya que este hobby está poco aceptado entre la sociedad española.
Animo a empresas, proveedores, pequeño comercio, a la comunidad en general que sigan creciendo, ya que el entretenimiento nunca pasará de moda.
¿Y tú que opinas?.

A más ver.

14 de mayo de 2013

COMUNICADO DE GW

Hola amigos!!

Definitivamente a GW se le ha ido la pinza.
En su último comunicado sobre la propiedad intelectual, nos dicen cosas como que no podemos conversionar sus miniaturas, sólo podremos pintar sus miniaturas usando su marca de pintura, prohíben a los fans hacer películas usando su trasfondo, se acabaron paginas o blog con nombres como "el blog de Khorne"....y un largo etc...
¿Y que pasa cuando uds. usan la terminología "Altos Elfos"?...¿no lo usaba ya J.R.R Tolkien en sus novelas?.
¿Y que pasa con juegos que uds. han abandonado como Blood Bowl?...Como ya no obtienen beneficios de él, ¿puedo hacer conversiones, o sacar y mejorar los manuales que ya existen?.

Señores de GW. Llevo muchos años conversionando sus miniaturas... por que estoy cansado de sus diseños y me apetece dar rienda suelta a mi imaginación. Llevo muchos años pintando con otras marcas de pinturas.... ya que las suyas son una full y más caras.
Hasta hoy me consideraba fanboy de sus juegos. Intentaré seguir jugando a Blood Bowl (con mis conversiones). Intentaré amortizar mi último ejercito tiranido. Pero para mí como marca y en juegos, ya han muerto.

¿Soy un proscrito, por esta conversión?

Amigos de SNF. Creo que es hora de dar el salto a otras marcas y probar otros juegos, por que GW va a poner puertas al campo!!!.

A más ver.

2 de mayo de 2013

SITUACIÓN ACTUAL FREAK, (I)

Hola SNFrikeros!!,

El otro día os decía que, viendo las fotos y el vídeo del Salute 2013, me volvió a rondar por la cabeza la eterna pregunta.
Sé que es un tema muy manido, pero aún así quería comentarlo con vosotros y viendo que me extendía con el tema, decidí dejarlo para otra entrada.
Las cuestiones eran: ¿Cómo está España en relación a exposiciones de miniaturas, clubes, aficionados, etc...?, ¿Y nuestro mercado, tiendas, fabricantes, proveedores?,  ¿Estamos a la par que en USA o Inglaterra?.....
Las respuestas para todas ellas es:... ni de lejos.

¿Charlton Heston en miniatura?. Eso quiero verlo!!
EXPOSICIONES:
Afortunada y/o desafortunadamente, llevo muchos años tirando dados, y  "...he visto cosas que vosotros no creeríais...jeje", como el boom en España de los juegos de rol, su caída, el resurgir de sus cenizas y ahora  su despegue y mantenimiento, que encima con esto de la crisis no ayuda para nada a nuestro mercado.
Entre los españoles esta, digamos afición, o hobby o coleccionismo, sigue siendo, aunque afortunadamente cada vez menos, considerada la "friki", (...y a mucha honra!!!).
Mientras que fuera de nuestras fronteras el mundo de la miniatura está mucho más extendido y aceptado en la sociedad que aquí, celebrándose multitud de eventos, encontrando en las ciudades varios clubes a los que se dedican a jugar a wargames, rol o juegos de mesa.
Cierto es que en España últimamente hay grandes eventos que son ya un referente nacional para jugadores de rol como las "Jornadas de Tierra de Nadie", que llevan desde 2003. Para ver sorprendentes miniaturas podemos asistir al evento de "La Fabrica Roja" que celebran en Castellfollit de la Roca, o los numerosos torneos y campeonatos que podemos encontrar en alguna tienda para FoW o BB.
No hay que olvidarse de los famosos "Games Days" de GW, que aunque sólo podíamos encontrar material relacionado con su marca, era un evento que al hacer su gira por España, haría muy felices a los fanboys que pasaran un buen fin de semana, jugando, pintando y conociendo a los creadores, ilustradores o escultores. Y digo era, porque parece que la última política de GW ha sido suspender estos eventos en su mayoría en la gira por Europa.
El "Salón del cómic de Barcelona",o el "Japan Weekend Madrid", también son dos grandes ejemplos que demuestran que estos eventos gozan de buena salud y van afianzándose más entre nosotros.
Pero todavía estamos lejos de llegar a unas "Comic Con", sin que la gente cuando vayas por el metro con tu cosplay, se dé la vuelta para mirarte y piensen que estás ridículo o loco.

JUEGOS:
A veces me da vergüenza hablar con mis primos (viven en Francia), y decirles: "...¿conoces este juego?, y que me respondan: "....Oh la la...claro, aquí en Francia ya lleva 2 años....", "....OUCH!!!..."
Entre nosotros el diseño de juegos tampoco está tan extendido como en el extranjero.
Aunque tengo que citar grandes ejemplos como "Aventuras en la Marca del Este" o mi querido "Far West", o wargames tan conocidos como "Infinity", que están rompiendo en el mercado español y han cruzado fronteras.
Pero hay wargames o juegos de mesa de manufactura extranjera, que desgraciadamente no veremos en nuestras mesas. Y no me refiero a los wargames de GW, sino wargames con dos cojones. Wargames históricos o fantásticos que si lo hacen, será cuando ya lleven en el mercado extranjero mucho tiempo.

Vale, este puede estar en fase de crowdfunding. ¿pero llegaremos a verlo aquí?.
LOS AFICIONADOS:
Creo que si habéis visto las fotos de esta u otra edición del Salute, o cualquier otro tipo de evento de estas características sabéis a lo que me refiero.
¿Hay niños?, si.... Pero en comparación con las mesas españolas, los aficionados extranjeros son más maduros.
Calculando a ojo y viendo las fotos, supongo que la media de edad de este Salute rondaría los 35 años.

La muchachada que veo aquí no es muy joven que digamos...jejeje
Bueno... pues hasta aquí la primera parte
¿Qué opináis vosotros?, ya sabéis que cualquier opinión/critica sobre el tema será bienvenida.
En la próxima entrada os seguiré dando mi punto de vista sobre este asunto. Hasta entonces...

A más ver.
P.D: de nuevo desde SNF queríamos dar las gracias a Miniaturas y Wargames por sus fotos y vídeo.