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9 de octubre de 2013

DISTRICT-Z , MAS ZOMBIES.....

Saludos amigos!!!



Hoy os quiero mostrar District-Z, A zombie-killing game of escape & survival.
Un juego que todavía está en fase de lanzamiento a través de Kickstarter, lleva unos 100 backers y aún faltan 20 días para que termine el plazo de aportación.

El juego es una mezcla de RPG con cartas de 1 a 4 jugadores y con una duración de 30 minutos por partida.
El juego puede ser multijugador semi-cooperativo, aunque deberemos ser el primero en escapar de la ciudad para ganar.


Las cartas de supervivientes y localización.


En el juego podremos elegir entre 6 personajes cada uno con una característica diferente donde tendremos que atravesar una ciudad plagada de zombies, cumplir los objetivos y lograr escapar.
El tablero-ciudad se genera aleatoriamente con cartas que nos indicarán el camino que deberemos seguir para escapar con vida.
En nuestro turno podremos visitar diferentes localizaciones (cartas) de la ciudad. Cada carta contiene un evento que determinará que nos sucede por haber entrado en esa localización.



De momento los diferentes componentes que formarán la caja de inicio son:
1 libro de reglas.
12 dados, (rojos supervivientes, negros zombies).
30 contadores de herida.
30 contadores de zombie.
6 cartas de supervivientes, cada uno con una característica propia. Con sus 6 retratos para representarnos sobre el tablero.
30 cartas de ubicación, las cartas con las que formaremos la ciudad.
26 cartas de objeto, los aparatitos, armas y demás que nos facilitarán la huida.
4 cartas de objetivo, pues lo dicho, antes de escapar y ganar deberás haber cumplido el objetivo.


Como viene siendo habitual, al estar todavía en proceso de mecenazgo, los backers que aporten ciertas cantidades, tendrán acceso exclusivo a nuevas cartas que no estarán en la caja de inicio, como por ejemplo estas dos bellezas mortales, o tías chungas.



Para más información mira su web, District-Z.
Desde SNF les deseamos toda la suerte del mundo, para que salga adelante este proyecto.

A más ver.

4 de octubre de 2013

LA EXPANSIÓN MUERTE SÚBITA, ¡YA DISPONIBLE!.

Saludos amigos!!!



Hace cosa de unos meses, en SNF nos hicimos eco sobre la preparación de esta nueva expansión, por parte de Edge Entertaiment, para el juego de cartas "Team Manager", el juego de cartas de Blood Bowl.

Bien, pues hoy mismo Edge acaba de confirmar que ya podemos comprar dicha expansión.

A parte de toñas, faltas, puñaladas, pisotones y demás armamento prohibido en un partido de Blood Bowl , recordemos qué nos aporta esta nueva "Muerte Súbita":
Tendremos tres equipos nuevos, que son:
"Los Paladines de la Muerte", con momias, zombies y tumularios entre sus filas.
"Los Colmillos Negros", un equipo de Vampiros chupasangre.
Y finalmente los del nombre más feo (o peor traducido), que he visto, "Los Pesadillescos de Naggaroth", un equipo de Elfos Oscuros.
Con esta nueva expansión, también podremos mejorar las cartas del juego básico, con cartas de mejora de equipo adicionales, mejoras para el cuadro técnico, así como con cartas de Momento Estelar y de Revista Spike!.
También nos aportará nuevas mecánicas de juego como contratos, balones encantados haciendo variar nuestras estrategias.

Y por si fuera poco, Edge también anuncia una nueva remesa disponible en tiendas del juego base "Team Manager".
Finalmente deciros que "Muerte Súbita" tendrá un precio de 24´95€.

A más ver.

17 de junio de 2013

MUERTE SÚBITA, EXPANSIÓN PARA TEAM MANAGER.

Hola amigos!!


Acabamos de conocer la noticia de que Edge Entertaiment va a sacar la primera expansión para su conocido juego de cartas "Blood Bowl, Team Manager". llamada "Muerte Súbita".

Con esta expansión tendremos la posibilidad de jugar con 3 equipos nuevos como son los Khemri, Paladines de la Muerte, los Vampiros Los Colmillos Negros y los Elfos Oscuros llamados los Pesadillescos de Naggaroth....(no me gusta lo de pesadillescos..)
En la caja también encontraremos nuevas opciones de terreno y nuevas recompensas de contrato para ampliar el juego básico.



Los SNF tenemos el juego (creo que hay dos copias), pero personalmente, todavía no lo he jugado.
Tengo que decir que me llama mucho la atención, ya que si soy jugador y fanboy (que no cheerleader), de Blood Bowl pero en tablero....Que por cierto, eso me recuerda a ver si un día de estos, os explico cómo haceros vuestro propio campo de juego.

A más ver.


22 de mayo de 2013

BANG, EL JUEGO DEL SALVAJE OESTE

Buenas a todos.

Hace algunos fines de semana, yo, el hijo bastardo de SNF, y unos colegas pudimos disfrutar de un juego de mesa muy pero que muy interesante. "Bang ,el juego del salvaje oeste".




El  juego es de Da Vencí Games y está ambientado en el lejano oeste, presentado en una caja muy original..; nada mejor que una bala de revolver para guardar todo lo necesario para jugar.


EL JUEGO:

La dinámica es muy sencilla: se reparte una carta a cada jugador que será su rol durante la partida. Dicha carta no podrá ser rebelada a nadie bajo ningún concepto; salvo el sheriff que es el único que tiene que decir quien es  y acabar con todos los forajidos que estén en la mesa, además, claro está, de ponerse la estrella.
Los demás podrán tener los siguientes roles:

  • forajidos: su obligación es acabar con el sheriff a balazo limpio.
  • los alguaciles: usarán todo su ingenio para proteger a su jefe.
  • renegados: que van a por su propios intereses.



Lo siguiente que se reparte son los personajes, que te dan habilidades especiales para poder usarlas durante el juego y te dan el número de vidas que tienes.

Tenemos que tener en cuenta que para poder disparar a los otros debemos tener una carta de Bang y sólo podemos disparar a las personas que tenemos adyacentes a nosotros, tanto a izquierda como a derecha y sólo una vez por turno.

Y...empieza la partida: en tu turno lo primero que haces es desenfundar (robar) 2 cartas del mazo. Con estas cartas, que pueden ser de muchos tipos, puedes jugar o quedártelas en la mano; las cartas de efecto son cartas que te pondrás delante de ti que pueden ser armas para disparar a más distancia o para más de un Bang en tu turno; un Mustang (caballo) que te permite estar un espacio más alejado de los demás; o un barril que te permite sacar una carta y poder evitar un Bang contra tu personaje.
También tendrás cartas de Bang para poder disparar y cartas de fallaste para poder evitar las balas que van contra ti.
Y otro tipo de cartas para poder disfrutar del juego..robar a otros jugadores, beber cervezas para ganar vidas, llamar a los indios para que los otros pierdan cartas de Bang; usar una diligencia para robar más cartas; e incluso encender una dinamita para poder quitar a algún personaje 3 vidas de una tacada.
Dentro de tu propio turno tienes que ir jugando tus cartas como mejor te parezca y a la vez estar muy atento al juego de tus rivales para poder descubrir quien es quien e intentar acribillar a Bang al que mejor te convenga.

Las rondas van pasando y los jugadores van cayendo y como dirían en los inmortales "...sólo puede quedar uno...". La duración del juego puede variar muchísimo, desde 20 minutos hasta 2 horas, porque puede ser que en las primeras rondas se carguen al sheriff o también que el propio sheriff quede el último y se llegue a las últimas rondas con una tensión terrible propia de una partida de poker en uno de los casinos de Las Vegas.....


Elena, Willy, Johana, Chumi, Arantxa, Juan y Bea.

OPINIÓN:

A mi parecer es un juego muy pero que muy entretenido, sobre todo si el número de jugadores es elevado (más de 4 por ejemplo) , la tensión propia de las partidas de poker se une con los buenos piques entre colegas disparando a alguno en cuestión que sabes seguro que va en contra tuya.
Al ser un juego con 4 reglas, es muy fácil de aprender y entretenerse rápidamente, puedes jugar una partida tras otra sin ningún problema porque es muy adictivo y siempre tienes ganas de revancha.

Me encantó jugar a este juego con mis amigos de toda la vida ya que hacia mucho tiempo que no nos juntábamos para nada, y mucho menos para esto.

Sin más me despido, hasta la próxima¡¡¡

Dispara primero, pregunta después..

22 de abril de 2013

COUP, CITY STATE


Saludos ciudadanos!!,

Hoy quería hablaros de "Coup,City State", un juego que actualmente está en el numero 1 de la BGG.
La otra noche algunos miembros de SNF pudimos disfrutar nuestra primera partida y como resumen diré que es un juego divertido, rapidísimo de aprender y poner en la mesa.
El juego es para de 3 a 6 jugadores y las partidas no llegan a más de 15 minutos de duración. Tengo que advertir que  el juego está en inglés, pero las frases en las cartas y tablas de juego son de muy fácil traducción.
Cuando abramos la pequeña caja encontraremos: las cartas de personaje, unas tablas-guía y una bolsita con monedas de plástico.
La premisa y ambientación del juego nos pone en la piel del cabeza de una poderosa familia en una ciudad italiana. La ciudad está bajo el control de la débil y corrupta corte,(vamos como en la actualidad). Será necesario mentir, engañar, sobornar y manipular para tener más influencia que las otras casas. El objetivo es destruir la influencia de las otras familias, forzándolas al exilio. Quedándose una con el poder...

Las monedas que veis aquí, no son las que vienen con el juego.


JUGANDO:
En el centro de la mesa y boca abajo se coloca una pila de cartas con todos los personajes: el Duque, el asesino, la Condesa etc....
Cada jugador robará dos cartas manteniendolas en secreto y esos serán a los personajes que represente durante su partida.
Basándonos en las reglas que tiene cada uno, tendremos que intentar llegar a poder robar 10 monedas del centro. Para ello iremos usando las habilidades de cada carta que nos haya tocado.
Por ejemplo: si tenemos la carta de el Duque, que roba 3 monedas cada turno, diremos: "...me llevo 3 monedas por que soy el Duque...". Si ningún otro jugador pone objeción me las llevo. Pero si alguien pone en duda que somos el Duque, me dirá " ...no te creo...". Entonces si realmente somos el Duque, desvelamos nuestra identidad y el otro jugador que me acusó de mentir perderá una de sus cartas, (a su elección) y ya sólo le quedará una carta con la que jugar. Pero si hemos mentido y no tenemos la carta de el Duque, seremos nosotros quién tendremos que perder una de las dos cartas.

Eramos cinco y fue una partida rápida y muy muy divertida...¿no Manolo? jajaja

Como hay un mazo de cartas en el centro, cuando vayamos "perdiendo" personajes podremos ir adquiriendo otros nuevos para cambiar nuestra estrategia durante el juego.
Los jugadores que hayan perdido sus dos cartas de personaje habrán perdido la partida y el juego termina cuando uno de los jugadores llega a 10 monedas y tiene que hacer obligatoriamente un Coup a otro jugador gastando 7 monedas o queda sólo en la mesa con algún personaje vivo.

Barcenas y Urdangarín junto con la tabla-guía del juego.

Imaginaos que tengo a dos asesinos y voy diciendo:"...te mato por que soy el asesino..." Y nadie me descubre. Pues me puedo tirar toda la partida, pasando a machete a toda la Corte, y si alguien me intenta descubrir, pues vale, le enseño a uno de los asesinos y robo otro personaje del mazo central. Pero él pierde un personaje. Pero yo seguiría matando con el otro y si me vuelven a descubrir, pues como sea el mismo jugador que antes que ya sólo le queda una carta. Le vuelvo a mostrar a mi asesino y él quedaría eliminado por que ha gastado su último personaje en intentar pillarme.

Pues lo dicho. Un juego muy sencillote y que te echas unas risas aseguradas. Si lo probáis contarme que os ha parecido.

A más ver.