Saludos SNFrikeros!!!
Visitando la store de Steam me han llamado la atención dos de sus próximos estrenos, que me traen grandes recuerdos de cuando los jugaba sobre la mesa.
El primero se trata del videojuego ambientado en el juego de mesa "Space Hulk".
A priori parece que tiene unos gráficos aceptables, aunque me sigo quedando con los de "Dawn of War 2".
La temática del juego es igual que su antecesor de mesa. Un grupo de "Marineros Espaciales" (por aquello del copyright), se tiene que infiltrar en una nave de tortuosos pasillos infestados por alienigenas. Llevando a cabo misiones de recuperación, escolta, destrucción etc...
Os dejo el link de la store de Steam, donde podréis disfrutar de un pequeño vídeo y capturas de pantalla.
Su precio es de 27.99 € y estará disponible para su descarga el próximo 15 de Agosto.
La otra novedad se trata del vídeojuego ambientado en el RPG de "ShadowRun".
Para los que no conozcáis de que va ShadowRun, os diré que fue (y es) un juego de rol futurista pero mezclado con las típicas razas de elfos, enanos y orcos. Otra gran novedad que aportaba el juego era la posibilidad de conectarse (estilo Matrix) a un mundo paralelo que se llamaba la Red.
Y digo "fue" porque que yo conozca tuvo su mayor auge cuando salio al mercado, allá por los años 90, pero que sufrió un duro golpe con la salida de otro juego de rol de temática parecida (más serio y maduro) como fue "Cyberpunk".
Creo que son dos juegos de rol que han envejecido muy mal, ya que en los años que salieron sí que aportaron grandes novedades (cómo el poder enchufarse a la Net era algo revolucionario ya que por aquel entonces no existía internet), pero que con el paso real del tiempo y el avance de la tecnología, se han quedado obsoletos.
Supongo que habrá jugadores de rol que todavía jueguen a estos juegos, pero creo que podremos encontrar más fácilmente partidas para otro tipo de ambientaciones.
Os dejo de nuevo con el link de Steam para ver su vídeoplay y capturas de pantalla.
El juego ya está disponible para su descarga en dos versiones: normal a 13.99 € y deluxe por 23.99 €.
En definitiva un par de buenos juegos revisados y actualizados, para los nostálgicos de su época de mesa y....¿ porqué no?.... para las nuevas generaciones.
A más ver.
31 de julio de 2013
30 de julio de 2013
NOVEDADES PARA CTHULHU DE EDGE.
Saludos Acólitos:
Hoy vengo a hablaros de las dos nuevas incorporaciones que Edge Entertaiment va a hacer para el mundo del RPG de "La Llamada de Cthulhu".
La primera se trata de la "Guía del Investigador de los años 20" .
Se trata de un libro de ayuda para nuestras partidas del rol ambientado en el mundo de H.P. Lovecraft.
Estará dividido en cuatro partes y podremos encontrar desde información e historia de la época, 140 ocupaciones reales, cómo transformarse en investigador, recursos, transportes, literatura y cine en aquellos años 20.
Edge ha tenido el detalle de promocionar este nuevo lanzamiento con el siguiente vídeo, que podéis ver a continuación.
Y la segunda y mejor noticia es la reedición de la clásica aventura o modulo que en los años 90 sacaran los chicos de JoC Internacional, "Las Mascaras de Nyarlathotep" .
De nuevo Edge ha tenido a bien, obsequiarnos con este maravilloso vídeo para la promoción del libro.
Una excelente noticia para los que somos amantes de los dioses primigenios!!!.....Nyar shthan, Nyar gashanna....!!!!!!
A más ver.
Hoy vengo a hablaros de las dos nuevas incorporaciones que Edge Entertaiment va a hacer para el mundo del RPG de "La Llamada de Cthulhu".
La primera se trata de la "Guía del Investigador de los años 20" .
Se trata de un libro de ayuda para nuestras partidas del rol ambientado en el mundo de H.P. Lovecraft.
Estará dividido en cuatro partes y podremos encontrar desde información e historia de la época, 140 ocupaciones reales, cómo transformarse en investigador, recursos, transportes, literatura y cine en aquellos años 20.
Edge ha tenido el detalle de promocionar este nuevo lanzamiento con el siguiente vídeo, que podéis ver a continuación.
Y la segunda y mejor noticia es la reedición de la clásica aventura o modulo que en los años 90 sacaran los chicos de JoC Internacional, "Las Mascaras de Nyarlathotep" .
De nuevo Edge ha tenido a bien, obsequiarnos con este maravilloso vídeo para la promoción del libro.
Una excelente noticia para los que somos amantes de los dioses primigenios!!!.....Nyar shthan, Nyar gashanna....!!!!!!
A más ver.
9 de julio de 2013
STAR BOWL, INDIEGOGO.
Saludos!!
Quería comentaros que hoy he contribuido al indiegogo de "Star Bowl" .
Es un proyecto español, y que nos muestra el universo de Star Wars mezclado con la temática de Blood Bowl.
Los chicos de RN Estudio son los encargados del pintado de las miniaturas que podéis ver a continuación, dónde podemos encontrar unas miniaturas graciosas y bastante bien modeladas como son:
Aquí podéis ver el último vídeo de la campaña de recaudación.
Mi aportación ha sido para recibir un tablero de juego, una camiseta (que espero me pregunten la talla), y un equipo de 9 Jawflings, 2 Razors y 1 Master Yove.
El tablero tiene una pinta estupenda.
Parece estar hecho con plástico PVC de 3 mm de grosor muy ligero para poder ser transportado y con un troquelado de puzzle para poder encajar bien las piezas.
Los banquillos para ambos jugadores vienen bastante completos con su contador de turnos, contador de RR (reroll), marcadores, también cuenta con una tabla de meteorología, otra de dispersión del balón y un contador de FAMA para cada equipo. También han incluido un apartado dónde poder colocar la miniatura de nuestro entrenador.
Semanalmente me enviarán un correo con las actualizaciones del proyecto al que espero se le vayan añadiendo más miniaturas.
Todavía le quedan 26 días para que termine el mecenazgo, el cual ya ha superado con creces el valor de 4.500$ iniciales que se impusieron.
A más ver.
Quería comentaros que hoy he contribuido al indiegogo de "Star Bowl" .
Es un proyecto español, y que nos muestra el universo de Star Wars mezclado con la temática de Blood Bowl.
Los chicos de RN Estudio son los encargados del pintado de las miniaturas que podéis ver a continuación, dónde podemos encontrar unas miniaturas graciosas y bastante bien modeladas como son:
| Master Yove. |
| La princesita Leya ñam, ñam..... |
Aquí podéis ver el último vídeo de la campaña de recaudación.
Mi aportación ha sido para recibir un tablero de juego, una camiseta (que espero me pregunten la talla), y un equipo de 9 Jawflings, 2 Razors y 1 Master Yove.
El tablero tiene una pinta estupenda.
Parece estar hecho con plástico PVC de 3 mm de grosor muy ligero para poder ser transportado y con un troquelado de puzzle para poder encajar bien las piezas.
Los banquillos para ambos jugadores vienen bastante completos con su contador de turnos, contador de RR (reroll), marcadores, también cuenta con una tabla de meteorología, otra de dispersión del balón y un contador de FAMA para cada equipo. También han incluido un apartado dónde poder colocar la miniatura de nuestro entrenador.
| De momento estos son los dos Razors disponibles. |
| Los Jawflings disponibles, el del balón en la mano es exclusivo. |
Semanalmente me enviarán un correo con las actualizaciones del proyecto al que espero se le vayan añadiendo más miniaturas.
Todavía le quedan 26 días para que termine el mecenazgo, el cual ya ha superado con creces el valor de 4.500$ iniciales que se impusieron.
A más ver.
3 de julio de 2013
EQUIPO ELFO OSCURO PARA BLOOD BOWL.
Saludos!!
Últimamente he estado liado montando y pintando un par de equipos para Blood Bowl.
En concreto y el que hoy nos ocupa, es uno de Elfos Oscuros que he sacado de dos cajas de Eldars Oscuros para W40K (la otra era de restos).
Os voy a explicar el proceso.
¿Porqué he elegido estas cajas?. Bien, lo primero es tener claro cómo vas a montar tu equipo de BB.
Un equipo de Elfos Oscuros para BB se caracteriza por varias figuras (o posicionales) indispensables. El asesino, las brujas elfas y el corredor. El resto serán blitzer y lineas.
Puesto que los blitzer tienen que llevar buenas protecciones escogí la caja de "guerreros de la cábala", y para los lineas y demás una caja de "brujas eldars".
El corredor quería que fuera representado por una figura ligera, por lo que le puse poca armadura (y poco pelo jejeje) y le coloqué en una posición que definiera bastante bien su cometido en el campo.
Aunque en un equipo se pueden llevar dos corredores, sólo hice una figura.
Para montar los blitzer usé las figuras con más armadura, tanto en las piernas, torso y casco.
En un equipo se pueden comprar hasta cuatro blitzer, por lo que son las únicas figuras que llevan ese tipo de protecciones, con muchos pinchos.
Los monté en unas poses defensivas y actitudes de bloqueo.
En la mayoría de los brazos tuve que cortarles las armas que llevaban empuñadas.
Para montar el asesino, escogí una miniatura con armadura, puñal y pinchos en las manos.
La capa la modelé con masilla verde.
Le intenté colocar como si estuviera agazapado, ocultando bajo la capa un gran cuchillo en la mano izquierda.
Y vamos con las estrellas del equipo. Las brujas.
Decidí montarlas con poca armadura para poder dejar al descubierto sus atributos y encantos maléficos.
Son las dos únicas miniaturas con busto femenino y lineas marcadamente femeninas.
Las cabezas con largas coletas son otro rasgo característico de ambas miniaturas.
Para los lineas, lo tenía claro. Tendrían que llevar armadura medía.
Elegí cuatro torsos con hombreras de pinchos y piernas con protecciones.
Ninguno lleva casco y los intenté colocar con poses y actitud agresiva (de hecho hay uno que parece que está haciendo karate jeje).
El pelo de las coletas moviéndose, da a las figuras más sensación de movilidad.
Una panorámica del equipo al completo antes de pasar por la sección de masilla y capa de imprimación.
Daros cuenta que las figuras están pensadas para otro juego, con lo que muchos de los brazos y complementos del cinturón tuvieron que ser cortados y modificados.
Todas las miniaturas salvo el asesino (por la capa), el corredor y una bruja, tuvieron que pasar por el taller de chapa para hacerles el culete.
El motivo, es que las miniaturas tienen un cinturón del que cuelgan unas granadas y un puñal, y no me parecía apropiado que saltaran al terreno de juego con tales ventajas, aunque ahora que lo pienso......en el Blood Bowl, todo vale....
Aquí podéis ver el culito de una bruja como lo tenía que tapar.
Un pegote de masilla y unas pasadas para dejarla como nueva.
Ahora recuerdo que a esta bruja le añadí otra pierna, y por eso no cuadraba por la parte de atrás.
Así estaban los blitzer después de montarlos. Les faltaba el cinturón que os comentaba.
Con lo que la parte de atrás estaba completamente desaparecida y sin forma alguna.
Comenzamos tapando la zona con un pegote de masilla.
Personalmente me gusta mojar un poco la lanceta en agua (sin inundar la zona), para así tener más plasticidad a la hora de modelar. Pero si veis que la masilla está bien "dócil", no hace falta el mojarla, ya que retrasaríamos el proceso de secado que luego necesita la propia masilla.
Le vamos dando forma a los glúteos, separandolos por la rajilla.
Aprovechamos para que las uniones queden bien tapadas y definimos la cintura de la espalda.
Si os habéis quedado cortos, y el culete os parece que se ha quedado metido para adentro. Es momento de añadir un poco más de masilla y volver a redondear las cachas.
Finalmente, una vez que hemos dado el volumen y forma deseados, lo dejaremos secar por lo menos 24 horas y entonces estará listo para ser pintado.
La masilla verde queda tan dura que parece parte de la miniatura, y una vez pintado no se nota nada.
Continuaremos con el resto de miniaturas.
Cuando hemos tapado todas las partes a las figuras empezamos a darles la capa de imprimación.
Aunque son Elfos Oscuros y deberían de llevar unas armaduras de colores oscuros. Me decanté por una capa de imprimación blanca, ya que el esquema de colores que tenía pensado iba a ser bastante claro.
Para el color de las pieles, si que quería que tuvieran el toque pálido característico de los Elfos Oscuros.
Usé un color carne muy claro al que luego le añadí un azul muy, muy diluido con agua. Para intentar que se colara entre los pliegues y músculos y quedaran con un tono ligeramente azul.
Para las armaduras les dí un azul hielo, diluido con agua. Consiguiendo así que se metieran bien entre los pliegues de las armaduras.
Y un morado para las partes de la miniatura que no llevaban armadura (pantalones, chaquetas etc...). A ese morado le añadí una tinta también morada para darle profundidad y sacar las luces.
Las telas atadas a la cintura y otras partes de la miniatura fueron pintadas con un color claro hueso y tinta marrón para las sombras.
El color del pelo de cada uno es diferente. Muy llamativo sobre todo para las brujas y sus largas coletas.
Las peanas están decoradas con un cachito de fieltro verde (del mismo material que el campo), al que le he pintado unas rayas blancas.
Espero que os haya gustado este foto-tutorial y nos veremos pronto en el terreno de juego (a ver si sale adelante la liga que estamos montando).
A más ver.
Últimamente he estado liado montando y pintando un par de equipos para Blood Bowl.
En concreto y el que hoy nos ocupa, es uno de Elfos Oscuros que he sacado de dos cajas de Eldars Oscuros para W40K (la otra era de restos).
Os voy a explicar el proceso.
¿Porqué he elegido estas cajas?. Bien, lo primero es tener claro cómo vas a montar tu equipo de BB.Un equipo de Elfos Oscuros para BB se caracteriza por varias figuras (o posicionales) indispensables. El asesino, las brujas elfas y el corredor. El resto serán blitzer y lineas.
Puesto que los blitzer tienen que llevar buenas protecciones escogí la caja de "guerreros de la cábala", y para los lineas y demás una caja de "brujas eldars".
El corredor quería que fuera representado por una figura ligera, por lo que le puse poca armadura (y poco pelo jejeje) y le coloqué en una posición que definiera bastante bien su cometido en el campo.Aunque en un equipo se pueden llevar dos corredores, sólo hice una figura.
Para montar los blitzer usé las figuras con más armadura, tanto en las piernas, torso y casco.En un equipo se pueden comprar hasta cuatro blitzer, por lo que son las únicas figuras que llevan ese tipo de protecciones, con muchos pinchos.
Los monté en unas poses defensivas y actitudes de bloqueo.
En la mayoría de los brazos tuve que cortarles las armas que llevaban empuñadas.
Para montar el asesino, escogí una miniatura con armadura, puñal y pinchos en las manos.La capa la modelé con masilla verde.
Le intenté colocar como si estuviera agazapado, ocultando bajo la capa un gran cuchillo en la mano izquierda.
Y vamos con las estrellas del equipo. Las brujas.Decidí montarlas con poca armadura para poder dejar al descubierto sus atributos y encantos maléficos.
Son las dos únicas miniaturas con busto femenino y lineas marcadamente femeninas.
Las cabezas con largas coletas son otro rasgo característico de ambas miniaturas.
Para los lineas, lo tenía claro. Tendrían que llevar armadura medía.Elegí cuatro torsos con hombreras de pinchos y piernas con protecciones.
Ninguno lleva casco y los intenté colocar con poses y actitud agresiva (de hecho hay uno que parece que está haciendo karate jeje).
El pelo de las coletas moviéndose, da a las figuras más sensación de movilidad.
Una panorámica del equipo al completo antes de pasar por la sección de masilla y capa de imprimación.Daros cuenta que las figuras están pensadas para otro juego, con lo que muchos de los brazos y complementos del cinturón tuvieron que ser cortados y modificados.
Todas las miniaturas salvo el asesino (por la capa), el corredor y una bruja, tuvieron que pasar por el taller de chapa para hacerles el culete.El motivo, es que las miniaturas tienen un cinturón del que cuelgan unas granadas y un puñal, y no me parecía apropiado que saltaran al terreno de juego con tales ventajas, aunque ahora que lo pienso......en el Blood Bowl, todo vale....
Aquí podéis ver el culito de una bruja como lo tenía que tapar.Un pegote de masilla y unas pasadas para dejarla como nueva.
Ahora recuerdo que a esta bruja le añadí otra pierna, y por eso no cuadraba por la parte de atrás.
Así estaban los blitzer después de montarlos. Les faltaba el cinturón que os comentaba.Con lo que la parte de atrás estaba completamente desaparecida y sin forma alguna.
Comenzamos tapando la zona con un pegote de masilla.Personalmente me gusta mojar un poco la lanceta en agua (sin inundar la zona), para así tener más plasticidad a la hora de modelar. Pero si veis que la masilla está bien "dócil", no hace falta el mojarla, ya que retrasaríamos el proceso de secado que luego necesita la propia masilla.
Le vamos dando forma a los glúteos, separandolos por la rajilla.Aprovechamos para que las uniones queden bien tapadas y definimos la cintura de la espalda.
Si os habéis quedado cortos, y el culete os parece que se ha quedado metido para adentro. Es momento de añadir un poco más de masilla y volver a redondear las cachas.
Finalmente, una vez que hemos dado el volumen y forma deseados, lo dejaremos secar por lo menos 24 horas y entonces estará listo para ser pintado.La masilla verde queda tan dura que parece parte de la miniatura, y una vez pintado no se nota nada.
Continuaremos con el resto de miniaturas.
Cuando hemos tapado todas las partes a las figuras empezamos a darles la capa de imprimación.Aunque son Elfos Oscuros y deberían de llevar unas armaduras de colores oscuros. Me decanté por una capa de imprimación blanca, ya que el esquema de colores que tenía pensado iba a ser bastante claro.
Para el color de las pieles, si que quería que tuvieran el toque pálido característico de los Elfos Oscuros.Usé un color carne muy claro al que luego le añadí un azul muy, muy diluido con agua. Para intentar que se colara entre los pliegues y músculos y quedaran con un tono ligeramente azul.
Para las armaduras les dí un azul hielo, diluido con agua. Consiguiendo así que se metieran bien entre los pliegues de las armaduras.Y un morado para las partes de la miniatura que no llevaban armadura (pantalones, chaquetas etc...). A ese morado le añadí una tinta también morada para darle profundidad y sacar las luces.
Las telas atadas a la cintura y otras partes de la miniatura fueron pintadas con un color claro hueso y tinta marrón para las sombras.
El color del pelo de cada uno es diferente. Muy llamativo sobre todo para las brujas y sus largas coletas.Las peanas están decoradas con un cachito de fieltro verde (del mismo material que el campo), al que le he pintado unas rayas blancas.
Espero que os haya gustado este foto-tutorial y nos veremos pronto en el terreno de juego (a ver si sale adelante la liga que estamos montando).
A más ver.
18 de junio de 2013
DRAGON AGE Y SUS MINIATURAS, ( V ).
CAPAS BASE DE COLOR Y LUCES.
El primer color que aplicamos a la miniatura (como ya dijimos), debe ser oscuro para irle sacando las luces hacía tonos más claros, ayudados con tintas o con pintura muy diluida.
Para diluir la pintura o hacer mezclas usaremos nuestra paleta húmeda.
Con el mago, empezamos dando un verde oscuro a la capucha y capa.
Un marrón para la ropa interior y otro tono de marrón para los bordes de la túnica.
En el bastón también usamos un marrón más claro.
El pelo os recuerdo que se lo dejé en blanco.
Lo dejamos secar.
La peana siempre se pintará lo último, ya que se puede manchar mientras estamos con la miniatura.
Ahora sacaremos nuestra primera luz a la figura.
La luz en una miniatura, se saca en las partes más visibles y más superficiales de la miniatura.
Cuando esté seca, con un verde más claro que el usado en la base, lo mezclo con el verde de la túnica, obteniendo así un tono más "iluminado". Esa mezcla también se puede sacar diluyéndolo con agua o usando tintas.
Cuando hablo de mezcla con agua, me refiero a que la mezcla de la pintura con el agua tiene que quedar como si fuese leche. Es decir. Ni tan liquida cómo el agua, ni tan espesa como la propia pintura, mitad y mitad.
Las tintas aunque suelen ser más liquidas, ayudan bastante para sacar las luces, colándose entre los recovecos y acumulándose en las zonas más bajas . Si no eres un experto, te recomiendo que empieces usando tintas hasta que te familiarices con la técnica.
Volvemos a dejarla que seque bien, para que la pintura (en este caso más húmeda), se adhiera bien a la miniatura.
Ahora deberías ver dos tonos de verde.
Una segunda luz se puede sacar perfilando las zonas más exteriores de la figura, como por ejemplo el pico de la túnica, o la parte superior del brazo derecho del mago.
En el caso de esta figura, le saqué una tercera luz iluminando, por ejemplo, la punta de la piedra del báculo con blanco.
Cada uno es libre de aplicar tantas luces como crea conveniente que necesite la figura.

En la figura de Sonnia Greed, creo que podéis ver los efectos de las luces en los marrones usados en el guardapolvos. O los tonos rojizos de los puños y solapas.
En los pliegues de la cadera, o brazos veis el marrón base que le dí, y las luces sacadas en los pliegues más salientes.
Como añadido, os comentaré cómo hacer la técnica de pincel seco y un truco para los dorados, que usé en el pintado de la espada añadida a la figura de Sonnia Greed.
Normalmente los colores cota de malla y dorados, no son pinturas exactamente ya que están hechas con pigmentos y son muy espesas.
Cuando tengáis que pintar elementos o partes de una miniatura con tonos dorados, no lo hagáis con el color directamente.
Para los dorados, me dieron un consejo. Primero pinta la zona con un marrón y luego usa el dorado pero aplicado en pincel seco.
En nuestro caso, la espada y el escudo del guerrero, primero están pintadas con un marrón ocre a la que luego les daremos el dorado.
El báculo del mago tiene partes en dorado, que primero pinte de marrón y más tarde le apliqué el pincel seco con dorado.
La técnica llamada pincel seco, es una manera rápida de sacar luces o realzar los detalles de una parte de la miniatura.
Con esta foto de un enano, creo que lo veréis bien.
Aplicamos capa base negra a toda la figura.
Con un pincel viejo y ancho (yo tengo de varios grosores para cubrir distintas superficies), impregnamos la punta con color cota de malla.
A continuación, con un trapo o papel de cocina, descargamos, frotando rápidamente el pincel de la pintura hasta que casi no nos manche.
Después pasamos suave y rápidamente la punta del pincel sobre la zona que queremos realzar, en este caso la armadura. No os preocupéis si mancháis otras partes de la figura, se puede volver a retocar con la capa de imprimación negra.
En este otro caso, podéis ver el efecto del pincel seco aplicado en los bordes del tanque, dándole el efecto de como si estuvieran desgastados por el uso.
Continuaremos con el que creo será el último paso. La peana.
El primer color que aplicamos a la miniatura (como ya dijimos), debe ser oscuro para irle sacando las luces hacía tonos más claros, ayudados con tintas o con pintura muy diluida.
Para diluir la pintura o hacer mezclas usaremos nuestra paleta húmeda.
Con el mago, empezamos dando un verde oscuro a la capucha y capa.Un marrón para la ropa interior y otro tono de marrón para los bordes de la túnica.
En el bastón también usamos un marrón más claro.
El pelo os recuerdo que se lo dejé en blanco.
Lo dejamos secar.
La peana siempre se pintará lo último, ya que se puede manchar mientras estamos con la miniatura.
Ahora sacaremos nuestra primera luz a la figura.
La luz en una miniatura, se saca en las partes más visibles y más superficiales de la miniatura.Cuando esté seca, con un verde más claro que el usado en la base, lo mezclo con el verde de la túnica, obteniendo así un tono más "iluminado". Esa mezcla también se puede sacar diluyéndolo con agua o usando tintas.
Cuando hablo de mezcla con agua, me refiero a que la mezcla de la pintura con el agua tiene que quedar como si fuese leche. Es decir. Ni tan liquida cómo el agua, ni tan espesa como la propia pintura, mitad y mitad.
Las tintas aunque suelen ser más liquidas, ayudan bastante para sacar las luces, colándose entre los recovecos y acumulándose en las zonas más bajas . Si no eres un experto, te recomiendo que empieces usando tintas hasta que te familiarices con la técnica.
Volvemos a dejarla que seque bien, para que la pintura (en este caso más húmeda), se adhiera bien a la miniatura.
Ahora deberías ver dos tonos de verde.
Una segunda luz se puede sacar perfilando las zonas más exteriores de la figura, como por ejemplo el pico de la túnica, o la parte superior del brazo derecho del mago.En el caso de esta figura, le saqué una tercera luz iluminando, por ejemplo, la punta de la piedra del báculo con blanco.
Cada uno es libre de aplicar tantas luces como crea conveniente que necesite la figura.

En la figura de Sonnia Greed, creo que podéis ver los efectos de las luces en los marrones usados en el guardapolvos. O los tonos rojizos de los puños y solapas.
En los pliegues de la cadera, o brazos veis el marrón base que le dí, y las luces sacadas en los pliegues más salientes.
Como añadido, os comentaré cómo hacer la técnica de pincel seco y un truco para los dorados, que usé en el pintado de la espada añadida a la figura de Sonnia Greed.
Normalmente los colores cota de malla y dorados, no son pinturas exactamente ya que están hechas con pigmentos y son muy espesas.Cuando tengáis que pintar elementos o partes de una miniatura con tonos dorados, no lo hagáis con el color directamente.
Para los dorados, me dieron un consejo. Primero pinta la zona con un marrón y luego usa el dorado pero aplicado en pincel seco.
En nuestro caso, la espada y el escudo del guerrero, primero están pintadas con un marrón ocre a la que luego les daremos el dorado.
El báculo del mago tiene partes en dorado, que primero pinte de marrón y más tarde le apliqué el pincel seco con dorado.
La técnica llamada pincel seco, es una manera rápida de sacar luces o realzar los detalles de una parte de la miniatura.
Con esta foto de un enano, creo que lo veréis bien.
Aplicamos capa base negra a toda la figura.
Con un pincel viejo y ancho (yo tengo de varios grosores para cubrir distintas superficies), impregnamos la punta con color cota de malla.
A continuación, con un trapo o papel de cocina, descargamos, frotando rápidamente el pincel de la pintura hasta que casi no nos manche.
Después pasamos suave y rápidamente la punta del pincel sobre la zona que queremos realzar, en este caso la armadura. No os preocupéis si mancháis otras partes de la figura, se puede volver a retocar con la capa de imprimación negra.
En este otro caso, podéis ver el efecto del pincel seco aplicado en los bordes del tanque, dándole el efecto de como si estuvieran desgastados por el uso.Continuaremos con el que creo será el último paso. La peana.
17 de junio de 2013
MUERTE SÚBITA, EXPANSIÓN PARA TEAM MANAGER.
Hola amigos!!
Acabamos de conocer la noticia de que Edge Entertaiment va a sacar la primera expansión para su conocido juego de cartas "Blood Bowl, Team Manager". llamada "Muerte Súbita".
Con esta expansión tendremos la posibilidad de jugar con 3 equipos nuevos como son los Khemri, Paladines de la Muerte, los Vampiros Los Colmillos Negros y los Elfos Oscuros llamados los Pesadillescos de Naggaroth....(no me gusta lo de pesadillescos..)
En la caja también encontraremos nuevas opciones de terreno y nuevas recompensas de contrato para ampliar el juego básico.
Los SNF tenemos el juego (creo que hay dos copias), pero personalmente, todavía no lo he jugado.
Tengo que decir que me llama mucho la atención, ya que si soy jugador y fanboy (que no cheerleader), de Blood Bowl pero en tablero....Que por cierto, eso me recuerda a ver si un día de estos, os explico cómo haceros vuestro propio campo de juego.
A más ver.
Acabamos de conocer la noticia de que Edge Entertaiment va a sacar la primera expansión para su conocido juego de cartas "Blood Bowl, Team Manager". llamada "Muerte Súbita".
Con esta expansión tendremos la posibilidad de jugar con 3 equipos nuevos como son los Khemri, Paladines de la Muerte, los Vampiros Los Colmillos Negros y los Elfos Oscuros llamados los Pesadillescos de Naggaroth....(no me gusta lo de pesadillescos..)
En la caja también encontraremos nuevas opciones de terreno y nuevas recompensas de contrato para ampliar el juego básico.
Los SNF tenemos el juego (creo que hay dos copias), pero personalmente, todavía no lo he jugado.
Tengo que decir que me llama mucho la atención, ya que si soy jugador y fanboy (que no cheerleader), de Blood Bowl pero en tablero....Que por cierto, eso me recuerda a ver si un día de estos, os explico cómo haceros vuestro propio campo de juego.
A más ver.
13 de junio de 2013
TRAILER DE 300, EL ORIGEN DE UN IMPERIO.
Hola amigos!!
Hoy os traigo el nuevo trailer de una secuela esperada por todos. Se trata de "300, Rise of the Empire".
En el año 2007 el director Zack Snyder, llevó a la gran pantalla la adaptación cinematográfica del comic del mismo título "300" , obra del dibujante y cineasta Frank Miller.
En el comic se nos narra, de forma épica y fantástica, los acontecimientos que tuvieron lugar durante la "Batalla de las Termópilas" , allá por agosto o septiembre del año 480 a.C...¿os acordáis?...
La película fue rodada usando la técnica de superposición de croma, para así ser más fiel al estilo y color que tiene el comic (muy recomendable por cierto). Y que luego copiaron hasta la saciedad en multitud de películas y series como "Spartacus".
Os dejo con el trailer....disfrutar!!.
Parece que la película "300, el Origen de un Imperio", nos contará los sucesos que tuvieron lugar en la llamada "Batalla de Artemisa", que aunque no existió con ese nombre, sí hubo una "Batalla de Artemisio" a la vez que "Las Termópilas". Mostrándonos la unión de las polis griegas en la lucha contra el basto Imperio Persa del Rey Jerjes I, y aportando más trasfondo acerca de este personaje de cómo llego a convertirse en "Dios Rey".
Junto a las nuevas incorporaciones....lo siento chicas.....no creo que el buenorro de Leonidas salga de nuevo.... tendremos a Eva Green, interpretando a Artemisa, y de nuevo a la actriz Lena Headey, en el papel de reina Gorgo, que parece estar atravesando momentos de crisis....(¿lucha de gatas?).
Y para terminar un chiste:
- ESPARTANOOOOSSS!!!....¿Cuál es el símbolo químico del oro?
- AU, AU, AU, AU.....
A más ver.
Hoy os traigo el nuevo trailer de una secuela esperada por todos. Se trata de "300, Rise of the Empire".
En el año 2007 el director Zack Snyder, llevó a la gran pantalla la adaptación cinematográfica del comic del mismo título "300" , obra del dibujante y cineasta Frank Miller.
En el comic se nos narra, de forma épica y fantástica, los acontecimientos que tuvieron lugar durante la "Batalla de las Termópilas" , allá por agosto o septiembre del año 480 a.C...¿os acordáis?...
La película fue rodada usando la técnica de superposición de croma, para así ser más fiel al estilo y color que tiene el comic (muy recomendable por cierto). Y que luego copiaron hasta la saciedad en multitud de películas y series como "Spartacus".
Os dejo con el trailer....disfrutar!!.
Parece que la película "300, el Origen de un Imperio", nos contará los sucesos que tuvieron lugar en la llamada "Batalla de Artemisa", que aunque no existió con ese nombre, sí hubo una "Batalla de Artemisio" a la vez que "Las Termópilas". Mostrándonos la unión de las polis griegas en la lucha contra el basto Imperio Persa del Rey Jerjes I, y aportando más trasfondo acerca de este personaje de cómo llego a convertirse en "Dios Rey".
Junto a las nuevas incorporaciones....lo siento chicas.....no creo que el buenorro de Leonidas salga de nuevo.... tendremos a Eva Green, interpretando a Artemisa, y de nuevo a la actriz Lena Headey, en el papel de reina Gorgo, que parece estar atravesando momentos de crisis....(¿lucha de gatas?).
Y para terminar un chiste:
- ESPARTANOOOOSSS!!!....¿Cuál es el símbolo químico del oro?
- AU, AU, AU, AU.....
A más ver.
12 de junio de 2013
ETERNAL CRUSADE, NUEVO INTENTO DE MMORPG PARA W40K.
Saludos amigos!!
Hace cosa de 5 años largos se empezó a gestar un MMORPG (acrónimo ingles de Juego de Rol Masivo Multijugador Online), ambientado en el universo de Warhammer 40000.
Se llamó "Dark Crusade" y tras 3 años y pico de trabajo y algunos vídeos que me hacían babear, el proyecto finalmente se canceló.
El motivo fue que la distribuidora de videojuegos THQ empezó a acumular deudas y aún vendiendo sus activos entró en bancarrota, teniendo que despedir a 118 programadores de sus estudios de Vigil Games y Relic Entertaiment.
Actualmente los nuevos equipos de Vigil y Relic, están trabajando en el título pero ya sin el apartado MMO. Con lo que lo mismo lo utilizan como continuación del malogrado "Space Marine".
Una de las novedades de este último E3, ha sido la presentación de "Eternal Crusade", un nuevo intento por sacar a flote un MMORPG para el mismo universo.
Estará disponible para PC, PS4 y Xbox-One para el año 2015.
Parece que podremos elegir entre cuatro razas disponibles: Marines Espaciales, Orkos, Eldars y Marines del Caos.
El objetivo será la conquista de un planeta y los jugadores tendrán que librar numerosas batallas por el control de puntos de recursos y zonas estratégicas.
Sin duda una excelente noticia, que a ver si esta vez llega a buen puerto.
A más ver.
Hace cosa de 5 años largos se empezó a gestar un MMORPG (acrónimo ingles de Juego de Rol Masivo Multijugador Online), ambientado en el universo de Warhammer 40000.
Se llamó "Dark Crusade" y tras 3 años y pico de trabajo y algunos vídeos que me hacían babear, el proyecto finalmente se canceló.
El motivo fue que la distribuidora de videojuegos THQ empezó a acumular deudas y aún vendiendo sus activos entró en bancarrota, teniendo que despedir a 118 programadores de sus estudios de Vigil Games y Relic Entertaiment.
Actualmente los nuevos equipos de Vigil y Relic, están trabajando en el título pero ya sin el apartado MMO. Con lo que lo mismo lo utilizan como continuación del malogrado "Space Marine".
Una de las novedades de este último E3, ha sido la presentación de "Eternal Crusade", un nuevo intento por sacar a flote un MMORPG para el mismo universo.
Estará disponible para PC, PS4 y Xbox-One para el año 2015.
Parece que podremos elegir entre cuatro razas disponibles: Marines Espaciales, Orkos, Eldars y Marines del Caos.
El objetivo será la conquista de un planeta y los jugadores tendrán que librar numerosas batallas por el control de puntos de recursos y zonas estratégicas.
Sin duda una excelente noticia, que a ver si esta vez llega a buen puerto.
A más ver.
EL HOBBIT, LA DESOLACIÓN DE SMAUG, TRAILER.
Hola, amantes de la Tierra Media.
Ayer se estrenó el trailer de la segunda parte de la película "El Hobbit, la desolación de Smaug", que la podremos ver en cines el 13 de diciembre de este año.
Volveremos a ver personajes por todos conocidos, como el elfo Légolas, de nuevo por el actor Orlando Bloom, a los magos Gandalf "el Gris" y Radagast "el Pardo". Y otros nuevos como Thranduil, (el padre de Légolas), al Bardo Arquero, o la elfa Tauriel, interpretada por la actriz Evangeline Lilly, que crearon su personaje expresamente para la película...¿hay necesidad?...ahhhh!!...y un tal Smaug...
En el vídeo también podemos ver exteriores, como el Bosque Negro y Esgaroth, La Ciudad del Lago.
Bueno, sin más os dejo con el ansiado trailer (y en perfecto castellano)...¡¡que disfrutéis!!.
A más ver.
Ayer se estrenó el trailer de la segunda parte de la película "El Hobbit, la desolación de Smaug", que la podremos ver en cines el 13 de diciembre de este año.
Volveremos a ver personajes por todos conocidos, como el elfo Légolas, de nuevo por el actor Orlando Bloom, a los magos Gandalf "el Gris" y Radagast "el Pardo". Y otros nuevos como Thranduil, (el padre de Légolas), al Bardo Arquero, o la elfa Tauriel, interpretada por la actriz Evangeline Lilly, que crearon su personaje expresamente para la película...¿hay necesidad?...ahhhh!!...y un tal Smaug...
En el vídeo también podemos ver exteriores, como el Bosque Negro y Esgaroth, La Ciudad del Lago.
Bueno, sin más os dejo con el ansiado trailer (y en perfecto castellano)...¡¡que disfrutéis!!.
A más ver.
11 de junio de 2013
E3 2013, O CÓMO PS4 SE RÍE DE XBOX-ONE.
Saludos freaks!!
Hoy quiero hablaros sobre el E3....¿y qué es el E3?.
El E3 ya forma parte de la vida de todo friki del videojuego, pasando a ser el evento anual más reconocido y famoso en el ámbito de los videojuegos.
Está organizado por la ESA (Entertainment Software Association) y lo celebran en la ciudad norteamericana de Los Ángeles.
Para esta edición se espera la participación de unos 50.000 profesionales del videojuego, incluyendo a los grandes fabricantes de consolas de última generación, recayendo este año su máxima expectación en las marcas de Sony con su presentación de juegos para la esperada PS4 y Microsoft con su ya lanzada Xbox-One, y que vendrán a mostrarnos sus últimos trabajos.
Y para empezar calentando el patio este vídeo, que acaban de sacar los señores de Sony, en el que se burlan del sistema de Microsoft y su decisión de cobrar por la venta de segunda mano o el préstamo de juegos a nuestros amigos.
En el vídeo vemos a Shuhei Yoshida y Alex Evans, dos ejecutivos principales de la división de juegos de Sony, que nos muestran en claro un paso a paso, cómo se comparten los juegos en PS4.
El vídeo no hace ningún favor a la máquina de Microsoft, que desde que anunció su polémica decisión de cobrar a los usuarios por la segunda mano y el préstamo ha sido blanco de muchas críticas negativas.
Pero no serán estas las únicas marcas a tener en cuenta. Nintendo tendrá que dejar las cosas claras con un software que lance definitivamente a Wii U del bache que atraviesa.
Y las llamadas "third parties", (nombre que define a una compañía que desarrolla software libremente para cualquier tipo de plataforma), también tendrán su momento de gloria, como por ejemplo Electronic Arts, Konami, Namco, Ubisoft o Activision.
Y ahora os resumiré lo que se ha visto hasta ahora en esta edición del E3.
Como viene siendo habitual la primera en romper el hielo fue Microsoft, de la cual ya conocimos hace unas semanas la nueva consola.
Xbox-One promete unos 15 juegos exclusivos para el primer año, que incluirán tanto títulos nuevos, como ya conocidos.
Juegos destacados: Foza Motrosport 5, Ryse y Quantum Break. También se rumorea la existencia de títulos como un nuevo Halo, un nuevo Fable 4 y un nuevo Crackdown 3.
La siguiente será Sony y su esperada PS4, que desde el pasado mes de febrero sólo conocíamos su mando y pocas cosas más.
Finalmente ya se ha conocido su diseño y el precio de salida al mercado, que será de 399$, 100$ menos que su oponente en Microsoft.
Finalmente ya se ha conocido su diseño y el precio de salida al mercado, que será de 399$, 100$ menos que su oponente en Microsoft.
Juegos destacados: Infamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall y detalles para juegos de PS Vita. En cuanto a los rumores que circulan por el E3, son para un nuevo Final Fantasy.
En el apartado de las grandes compañías llamadas Third Parties, tenemos la guerra entre Battlefield 4 y Call of Duty: Ghosts.
El nuevo FPS (Shooter en Primera Persona), llamado Wolfenstein: The New Order, o el innovador Destiny.
Los RPG (Role Play Game), vendrán de la mano de Dragon Age III, The Witcher 3, Dark Souls 2 o el esperadísimo The Elder Scrolls Online.
De estrategia, tenemos lo nuevo de la saga Total War: Rome II y el nuevo Command & Conquer.
De juegos de sigilo y acción, esperamos a MGS5: The Phantom Pain, Thief y Splinter Cell.
De fútbol, la guerra sigue entre los esperados FIFA 14 y PES 2014.
En definitiva, que vamos a estar llenos de novedades y llenos de consolas nuevas. Veremos quién gana la batalla por esta nueva generación.
A más ver.
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